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【メルスト】ギルドバトル(ギルバト)と報酬について

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:まつたけごはん

ギルドバトル(ギルバト)と報酬についてご紹介していますギルバトを始める際ぜひ参考にして下さい!

ギルドバトルとは?

・ギルドバトルとは、4つのギルドをマッチングして、1日2回のバトルを通して順位を競うギルド対抗バトルのことです。

・BP(バトルポイント。ギルバトを行う際に必要なスタミナで、時間経過による回復はない)を消費するギルドバトルアクションを行い、GP(ギルドポイント)の多寡を競います。

・所属リーグとギルドバトルの順位、ギルド内の貢献度順位によって、貰える報酬(メダルやゴルド、ダイヤの欠片)が増減します。

ギルドに加入した当日はギルドバトルに参加できません。

開催時間

・昼の部:12:30~13:00

・夜の部:22:00~22:30

エントリーについて

  • ギルドバトルに参加する曜日をギルド単位で選択可能です。
  • エントリー曜日の選択は、参加日のマッチングが開始される時間までに設定されていた件についてのみ、反映されます。
  • エントリーに制限はないので、週7日エントリーすることも可能です。
  • エントリーしなかった場合、およびギルドバトル非開催期間はレートは変動しません。
  • 新設のギルドのギルドレートは1000(A)です。
  • ギルドメンバー全員が7日間以上アクセスしていないギルドはマッチング対象から外れますが、1名でもログインした翌日から、再びマッチング対象になります。

ギルドリーグとギルドレート

・ギルドレートとは、ギルドの強さを示す指標です。

・各ギルドレート帯に対応した5種類のギルドリーグが存在し、報酬等に差があります。

・日々のギルドバトルの結果(最終順位)によって変動します。↓

ランクSSレート1701~2000
ランクSS-レート1601~1700
ランクS++レート1501~1600
ランクS+レート1401~1500
ランクSレート1301~1400
ランクS-レート1151~1300
ランクAレート701~1150
ランクBレート0~700

各リーグ境界付近のレートでは、異なるリーグのギルドとマッチングすることがあります。その場合は上位リーグの報酬に準拠します。

ギルドレート変動値一覧
レートリーグ1位変動2位変動3位変動4位変動
2000SS0-20-50-80
1901~1999+8-14-46-78
1801~1900+16-8-42-76
1701~1800+24-2-38-74
1601~1700SS-+32+4-34-72
1501~1600S+++40+10-30-70
1401~1500S++48+16-26-68
1301~1400S+56+22-22-66
1201~1300S-+64+28-18-64
1151~1200+72+34-14-62
1101~1150A
1001~1100+80+40-10-60
.901~1000+80+400-40
801~900+90+48+6-36
701~800+100+56+12-32
601~700B+110+64+18-28
501~600+120+72+24-24
401~500+130+80+30-20
301~400+140+88+36-16
201~300+150+96+42-12
101~200+160+104+48-8
1~100+170+112+54-4
0+180+120+600

※ 0GPで夜の部が終了した場合、他ギルドのGPに関わらず4位とみなされレートが変動します。

貢献度とは?

その日のギルドバトルで該当ユーザーが消費したBPの合計値です。

ギルド内の貢献度順位によって、最終順位報酬のゴルドの配分が決まります。

なお出撃・同時出撃による貢献度カウントのタイミングは、クリア時点です。

ギルドバトルの報酬

中間報酬(昼の部)

昼の部の終了時の順位に基づき、ギルバトに参加しているメンバーは、対戦リーグに応じて以下の報酬を獲得できます。

リーグ1位報酬2位報酬3位報酬4位報酬
SSメダル16枚メダル12枚メダル8枚メダル4枚
SS-メダル14枚メダル10枚メダル6枚メダル3枚
S++メダル12枚メダル8枚メダル4枚メダル2枚
S+メダル10枚メダル6枚メダル3枚メダル1枚
Sメダル8枚メダル4枚メダル2枚メダル0枚
S-メダル6枚メダル3枚メダル1枚メダル0枚
Sメダル4枚メダル2枚メダル1枚メダル0枚
Aメダル4枚メダル2枚メダル0枚メダル0枚
Bメダル0枚メダル0枚メダル0枚メダル0枚
  • 部単位での独立した順位付けではなく、昼⇒夜と蓄積されていくGPに基づきます。
  • 中間報酬で獲得したメダルは

ギルドバトルランキング(後述)

GRP(ギルドバトルランキングポイント)に加算されます。

  • 「ギルドバトルに参加しているギルドメンバー」とは、その部の終了時点でBPを消費しているメンバーを指します。

最終順位報酬(夜の部)

「夜の部」の終了時の順位に基づき、ギルバトに参加したメンバーは、対戦リーグに応じて以下の報酬に連勝ボーナス(後述)を乗じたものを獲得できます。

横にスクロールできます→

リーグ1位報酬2位報酬3位報酬4位報酬
SSメダル32枚
総額840,000ゴルド
ダイヤの欠片6個
メダル20枚
総額584,000ゴルド
ダイヤの欠片4個
メダル14枚
総額392,000ゴルド
ダイヤの欠片3個
メダル8枚
総額264,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
S+メダル20枚
総額600,000ゴルド
ダイヤの欠片5個
メダル14枚
総額440,000ゴルド
ダイヤの欠片3個
メダル8枚
総額320,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
メダル4枚
総額240,000ゴルド
ダイヤの欠片1個
Sメダル18枚
総額440,000ゴルド
ダイヤの欠片3個
メダル12枚
総額344,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
メダル6枚
総額272,000ゴルド
ダイヤの欠片1個
メダル2枚
総額224,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
Aメダル12枚
総額210,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
メダル6枚
総額146,000ゴルド
ダイヤの欠片1個
メダル2枚
総額98,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル0枚
総額66,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
Bメダル6枚
総額80,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル2枚
総額48,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル0枚
総額24,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル0枚
総額8,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
  • メダルはギルドバトル参加者全員に同じ枚数が贈呈されます。
  • ゴルドはギルドメンバー内での貢献度順位を参照し、下記の割合に従って総額を振り分けます。なおギルドメンバーが20名以下の場合、余剰のゴルドは消滅します。
1位2位3位4位5位6-10位11-20位
14%12%10%8%6%4%3%
  • 「ギルバトに参加したメンバー」とは、その日のギルバトでBPを消費したメンバーを指します。

マッチング内総消費BPランキング

「夜の部」終了時点にて、マッチングした4ギルド内の

最終順位が上位2ギルドのメンバーおよび最終順位が下位2ギルドのメンバーのそれぞれより、

一回の出撃、祈り、応援のいずれかで獲得したGPが多い「一撃獲得GP」上位者5名(合計10名)を選出し、報酬を進呈いたします。


横にスクロールできます→

1位2位3位4位5位
SSメダル100枚
200,000ゴルド
ダイヤの欠片8個
メダル80枚
160,000ゴルド
ダイヤの欠片6個
メダル60枚
120,000ゴルド
ダイヤの欠片5個
メダル40枚
80,000ゴルド
ダイヤの欠片4個
メダル20枚
40,000ゴルド
ダイヤの欠片3個
SS-メダル80枚
160,000ゴルド
ダイヤの欠片7個
メダル64枚
128,000ゴルド
ダイヤの欠片5個
メダル48枚
96,000ゴルド
ダイヤの欠片4個
メダル32枚
64,000ゴルド
ダイヤの欠片3個
メダル16枚
32,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
S++メダル60枚
120,000ゴルド
ダイヤの欠片6個
メダル48枚
96,000ゴルド
ダイヤの欠片4個
メダル36枚
72,000ゴルド
ダイヤの欠片3個
メダル24枚
48,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
メダル12枚
24,000ゴルド
ダイヤの欠片1個
S+メダル48枚
96,000ゴルド
ダイヤの欠片5個
メダル38枚
76,000ゴルド
ダイヤの欠片3個
メダル28枚
56,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
メダル20枚
40,000ゴルド
ダイヤの欠片1個
メダル10枚
20,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
Sメダル36枚
72,000ゴルド
ダイヤの欠片4個
メダル28枚
56,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
メダル20枚
40,000ゴルド
ダイヤの欠片1個
メダル16枚
32,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル8枚
8,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
S-メダル28枚
56,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
メダル22枚
44,000ゴルド
ダイヤの欠片1個
メダル16枚
32,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル12枚
24,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル6枚
12,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
Aメダル20枚
40,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル16枚
32,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル12枚
24,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル8枚
16,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル4枚
8,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
Bメダル12枚
24,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル12枚
24,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル8枚
16,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル4枚
8,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル4枚
8,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
  • 総消費BPランキングでの獲得メダルはギルドバトルランキング(後述)のGRPに加算されません
  • 総消費BPランキングは、BPを1,000以上消費した人のみが対象となります。
  • ランキング報酬対象者がギルドバトル終了後の報酬贈呈処理が完了するまでにギルドを脱退し、当マッチングより離脱した場合は、当該の報酬は贈呈対象者不在として扱われます。総消費Bpランキング3位のユーザーが報酬進呈処理までにギルドを脱退した場合、報酬進呈対象者は1位・2位・4位・5位の方となります。
  • ギルドバトルの開催時間(昼:12:30~13:00、夜:22:00~22:30)に貯水庫から取り出したBPは、使用有無に関わらず、総消費BPから差し引かれます。

マッチング内一撃獲得GPランキング

「夜の部」終了時点にて、マッチングした4ギルド内の

最終順位が上位2ギルドのメンバーおよび最終順位が下位2ギルドのメンバーのそれぞれより、一回の出撃、祈り、応援のいずれかで獲得したGPが多い「一撃獲得GP」上位者5名(合計10名)を選出し、報酬を進呈いたします。


横にスクロールできます→

1位2位3位4位5位
SSメダル100枚
200,000ゴルド
ダイヤの欠片8個
メダル80枚
160,000ゴルド
ダイヤの欠片6個
メダル60枚
120,000ゴルド
ダイヤの欠片5個
メダル40枚
80,000ゴルド
ダイヤの欠片4個
メダル20枚
40,000ゴルド
ダイヤの欠片3個
SS-メダル80枚
160,000ゴルド
ダイヤの欠片7個
メダル64枚
128,000ゴルド
ダイヤの欠片5個
メダル48枚
96,000ゴルド
ダイヤの欠片4個
メダル32枚
64,000ゴルド
ダイヤの欠片3個
メダル16枚
32,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
S++メダル60枚
120,000ゴルド
ダイヤの欠片6個
メダル48枚
96,000ゴルド
ダイヤの欠片4個
メダル36枚
72,000ゴルド
ダイヤの欠片3個
メダル24枚
48,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
メダル12枚
24,000ゴルド
ダイヤの欠片1個
S+メダル48枚
96,000ゴルド
ダイヤの欠片5個
メダル38枚
76,000ゴルド
ダイヤの欠片3個
メダル28枚
56,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
メダル20枚
40,000ゴルド
ダイヤの欠片1個
メダル10枚
20,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
Sメダル36枚
72,000ゴルド
ダイヤの欠片4個
メダル28枚
56,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
メダル20枚
40,000ゴルド
ダイヤの欠片1個
メダル16枚
32,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル8枚
8,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
S-メダル28枚
56,000ゴルド
ダイヤの欠片2個
メダル22枚
44,000ゴルド
ダイヤの欠片1個
メダル16枚
32,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル12枚
24,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル6枚
12,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
Aメダル20枚
40,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル16枚
32,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル12枚
24,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル8枚
16,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル4枚
8,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
Bメダル12枚
24,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル12枚
24,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル8枚
16,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル4枚
8,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
メダル4枚
8,000ゴルド
ダイヤの欠片0個
  • 「一撃獲得GP」のランキングは、一度の出撃、祈り、応援のいずれかでGPを10,000以上獲得した方のみが対象となります。
  • 一撃獲得GPランキングでの獲得メダルはギルドバトルランキング(後述)のGRPに加算されません
  • 一撃獲得GPランキングは、一度の出撃にてGPを10,000以上獲得した人のみが対象となります。
  • ランキング報酬対象者がギルドバトル終了後の報酬進呈処理が完了するまでにギルドを脱退し、当マッチングより離脱した場合は、当該の報酬は進呈対象者不在として扱われます。一撃獲得GPランキング3位のユーザーが報酬進呈処理までにギルドを脱退した場合、報酬進呈対象者は1位・2位・4位・5位の方となります。
  • サリー職による争奪ptの補正は一撃獲得GPランキングには加味されません

ギルドバトルランキング報酬(月間報酬)

ギルドごとに月間を通して獲得したGRP(ギルドランキングポイント)にてランキングを行います。

GRPは日々のギルドバトルでの獲得メダル数(中間報酬と最終順位報酬)と同じ値が加算されます。

ルーン報酬

250位以内にランクインしたギルドには、順位に応じた魔力値のルーン(月替り)が贈呈されます。

1位:30.000 2位:29.990  3位:29.980 ・・・・・ 250位:27.510

強化用ルーン報酬

250位以内にランクインしたギルドには、順位に応じた魔力値の強化用ルーンが贈呈されます。

1位:33.000 2位:32.970  3位:32.940 ・・・・・ 100位:30.030

101位:30.000 102位:29.990 103位:29.980 ・・・・・ 250位:28.510

アイテム報酬
順位メダルゴルドギルド資材
 1~100位250250,000250,000
101~500位200200,000200,000
501~1000位170170,000170,000
1001~1500位140140,000140,000
1501~2000位110110,000110,000
2001~3000位8080.00080,000
3001~4000位6060,00060,000
4001~5500位4040,00040,000
5501~7000位3030,00030,000
7001~8500位2020,00010,000
8501~10000位1010,00010,000

※ 毎月1日のAM1:00~頃に行われるギルドメンバーの確定処理時点で所属しているギルドのランキング報酬が付与されます。


連勝ボーナスについて

連勝した回数に応じて夜の部の報酬であるメダル及びゴルドが増額します。

連勝数に応じて連勝ボーナス倍率が上昇し、通常の夜の部の報酬であるメダル・ゴルドに以下の倍率を乗算する形で報酬が増額付与されます。


1連勝1.0倍
2連勝1.2倍
3連勝1.4倍
4連勝1.6倍
5連勝1.8倍
6連勝以降2.0倍
  • 報酬の計算において小数点以下になった場合は四捨五入で処理します。
  • 連勝ボーナスは中間報酬には影響されません
  • レアメダルウィーク中のレアメダルは増額されません。
  • ギルドバトル不参加日を設けている間、およびギルドバトル非開催期間中は連勝数は維持されます。
  • 連勝の判定については以下の通りとなります
1位勝利連勝数+1
2位勝利扱い連勝数+1
3位引き分け連勝数±0
4位敗北連勝数を0にリセット
コメント (ギルドバトル)
  • 総コメント数19
  • 最終投稿日時 2022/08/29 22:57
    • さすらいの癒術師さん
    39
    2022/08/29 22:57 ID:ic7q7tj2

    随分とギルバト変更されたのでここも更新してほしいな。

    • さすらいの癒術師さん
    38
    2017/09/01 10:45 ID:peqznnq8

    >>36

    いえいえ( ;∀;)

    更新しているとコンテンツが多すぎて、たまに古い情報が残ってたりするので

    かなりありがたいです!

    • さすらいの癒術師さん
    37
    2017/08/31 19:02 ID:pm4i9wpf

    >>36

    ありがとうございます(。・ω・)ノ゙

    • さすらいの癒術師さん
    36
    2017/08/31 10:40 ID:peqznnq8

    >>35

    更新いたしました!

    ご指摘ありがとうございます。

    • さすらいの癒術師さん
    35
    2017/08/30 23:58 ID:bu3usfb3

    [ギルドバトルの獲得GP減衰について]は無くなったので削除するべきだと思います( ̄▽ ̄;)

    • さすらいの癒術師
    30
    2016/08/26 17:03 ID:aforexsh

    >>28

    ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ

    • さすらいの癒術師さん
    29
    2016/08/22 22:59 ID:q7m1yzp9

    >>26

    あります

    • さすらいの癒術師さん
    28
    2016/08/20 20:28 ID:c9nuz1yd

    >>27

    されません

    • さすらいの癒術師
    27
    2016/08/20 19:47 ID:a7y1m7ez

    連勝記録は中間も判定されますか?

    (中間では1〜3位だと数値維持、4位だと連勝が消えるという感じで)

    • さすらいの癒術師さん
    26
    2016/07/06 15:18 ID:g8lhqjo7

    最終順位が3位のときって、連勝ボーナスによるメダルの増加はありましたっけ?

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
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    • リリース日:2014/02/18
    • Android
    • リリース日:2014/01/30
カテゴリ
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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