【メルスト】スキル進化について

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スキル進化について

スキル進化の概要

スキル進化を行うことにより、ユニットのパラメータをさらに上昇させ、ユニットごとに定められたスキルを獲得させることができます。
また、進化したユニットのレアリティに応じてユニットイラストが動く「モーションイラスト」になる、特殊なエフェクトが付くなど見た目も変化します。

スキル進化は、スキル進化可能ユニットのユニット詳細画面、または強化画面から行うことができます。

スキル進化可能ユニットは今後のアップデートで随時追加されていきます。

スキルについて

スキル進化ユニットは、それぞれ1~2種類のスキルを所持しています。
スキルはパーティーユニットとしてクエストに出撃した場合に効果を発揮します。
また、救援ユニットとして出撃した場合、スキルの効果は発揮されません。

スキルの種類は今後のアップデートで随時追加されていきます。

スキル進化の条件

スキル進化の条件は以下のようになります。
・スキル進化が実装されているユニットである
・覚醒ランクが15になっている
・レベルが最大になっている
・対象ユニットのスキルポイントが必要値に達している
・必要な素材が揃っている

スキル進化に使用する素材は、各種クエストでの入手や、錬金釜を使ったアイテム作成で入手することができます。

スキル進化を行っても、レベルや覚醒ランクは進化前の状態を引き継ぎます。

スキルLvの強化について

スキル進化で獲得したスキルは、進化時と同じくスキルポイントと素材を揃えることでスキルLvを上げ、効果を上昇させることができます。

スキル進化/強化必要素材
※必要ptは累計

[★5]
Lv結晶幻想花霊薬pt
15101050
2101212100
3151414150
4201616200
5252020250
6302422325
7352824400
8403226475
9453628550
10

[★4]
Lv結晶幻想花霊薬pt
124325
245450
366575
4876100
5125
6150
7175
8200
9225
10252012250

スキルポイントについて

スキルポイントはスキル進化可能ユニットのみが獲得することができます。
スキルポイントは以下の方法で獲得することができます。
・スカウトで一覧および名鑑に所持しているスキル進化実装済みのユニットを取得しそのユニットのスキルポイントが最大ではない場合
・スキル書を使用する

スカウトでの重複入手の場合のみ、現在のスキルLvにおける最大値を超えてスキルポイントを蓄積し、次のLvに引き継ぐことができます。
最大スキルLvの最大スキルポイントに達している場合は、代わりに一定数のスキル書を入手することができます。

また、各種スカウト以外(レター、レターピース、クエスト入手、進化など)でユニットを獲得した場合や、プレゼントボックスからユニットを獲得した場合は、スキルポイント獲得の対象外となります。

スキルポイント獲得量
手段pt
スカウト(★5125
スカウト(★425
戦技書/奥義書5

スキル書について

スキル進化可能ユニットに使用することで、そのユニットに一定のスキルポイントを付与することができます。

スキル書は、以下の方法で獲得することができます。
・ダイヤを使用するスカウトで一覧および名鑑に所持している★4以上のユニットを取得した場合
・ログインボーナス
・イベントのポイント交換所など
・ダイヤを使用するスカウトで一覧および名鑑に所持しているスキル進化実装済みのユニットを取得しそのユニットのスキルポイントが最大の場合

スキル書はレアリティと武器種に応じて複数の種類があり、スカウトから入手できるスキル書は、重複したユニットのレアリティと武器種に応じたものとなります。

また、スキル書は各種イベントやログインボーナスなどでも入手することができます

スキル書は、それぞれレアリティと武器種に対応したユニットにのみ使用することができます。
斬撃/突撃/打撃/弓矢/魔法/銃弾/回復の奥義書:武器種に応じた★5ユニットに使用可能
・達人の奥義書:全武器種の★5ユニットに使用可能
斬撃/突撃/打撃/弓矢/魔法/銃弾/回復の戦技書:武器種に応じた★4ユニットに使用可能
・達人の戦技書:全武器種の★4ユニットに使用可能

スキル書獲得量
手段個数
スカウト(★55
スカウト(★41

スキル進化状態の切り替えについて

スキル進化したユニットは、フォームチェンジのように任意でスキル進化前/進化後を切り替えることができます。

スキル進化後、進化前の状態から再び進化後に戻す場合、スキルポイントやアイテムなどの消費はしません。
また、ユニットLvや覚醒ランク、スキルLvなどの状態は切り替えを行った後も引き継がれます。

ユニットスタイルについて

スキル進化前に使用可能だったユニットスタイルはスキル進化後も使用可能となります。
その場合、パラメータやスキルはスキル進化後のものとなりますが、モーションイラストやエフェクトの適用はされません。

スカウトでのダイヤバック等の仕様について

ユニットを重複して獲得した場合の覚醒ランク上昇や、最大覚醒ユニット獲得時のダイヤバック等の仕様につきましては、従来どおりで変更なしとなります。

スキル進化可能ユニット

★5
画像ユニット名武器同時多段リーチスキル
HP
スキル
ATK
レアリティスキル1スキル2
「天墜ちる雷霆」トレノセリカ「天墜ちる雷霆」トレノセリカ弓矢1体1658,07716,626★5ピアースパワー+
「夢牢楼の住人」シトルイユ「夢牢楼の住人」シトルイユ魔法3体2段1707,03515,615★5パワーライズ+
「豪猛の恋斬刀」バルトロメイ「豪猛の恋斬刀」バルトロメイ斬撃1体3514,53213,770★5パワーライズ+(炎闇)
「静謐の扉守」シルフィカ「静謐の扉守」シルフィカ突撃3体3段8511,16910,344★5イベイジョン+
「骨兜の蛮風剱」バシロ「骨兜の蛮風剱」バシロ斬撃2体1513,99710,498★5リジェネレート+
「閉環の黄昏月」ヘルメトレス「閉環の黄昏月」ヘルメトレス突撃1体4段2012,42213,503★5クリティカル+(光闇)
「賭遊戯の女帝」フラヴィア「賭遊戯の女帝」フラヴィア銃弾2体3段1607,44614,151★5パワーライズ+(風)
「慈悲たる焔鐘」メルセディア「慈悲たる焔鐘」メルセディア打撃2体1514,5749,624★5プロテクション+
「刺込む荊棘牙」マーガレット「刺込む荊棘牙」マーガレット弓矢2体4段1807,56413,163★5レイジパワー+(水光)
「歌楽壇の唱帝」アンテル「歌楽壇の唱帝」アンテル魔法1体6段1807,24218,051★5パワーライズ+(水)
「天降る焔の雨」オルコ「天降る焔の雨」オルコ弓矢3体3段1757,98212,025★5ウィークネス+
「呪われし血族」サミルスハ「呪われし血族」サミルスハ突撃3体4511,3357,645★5パワーライズ+(光)
「九尾の霊狐」すずかぜ「九尾の霊狐」すずかぜ魔法3体5段908,38011,238★5ドミネーション+
「咲き誇る慈我」ミルトニア「咲き誇る慈我」ミルトニア回復3体2段1508,4208,061★5ディフレクト+(闇)
「狂濤たる王蛇」ルジャンドル「狂濤たる王蛇」ルジャンドル銃弾3体3段1756,88613,873★5ウィークネス+
「揺れ織る心響」アイオス「揺れ織る心響」アイオス回復1体8段1858,70115,132★5エンハンス+(水)
「疾蒼の迅流輌」ノット「疾蒼の迅流輌」ノット打撃2体3514,35510,660★5チャージアタック+
「天泣の儚幻魂」テンライ「天泣の儚幻魂」テンライ打撃3体1308,83511,765★5クリティカル+(炎水風)
「権謀詭計の艦」ディスノルド「権謀詭計の艦」ディスノルド銃弾1体8段1407,53417,434★5ドミネーション+
「破壊の暴君」ミリム「破壊の暴君」ミリム打撃4体1359,15310,023★5竜星爆炎覇もっとよこすのだ!
「昏照す冥海神」カナロア「昏照す冥海神」カナロア銃弾5体2段1658,3909,052★5パワーライズ+(風闇)
「絆継ぎし綻咲」リーフェイト「絆継ぎし綻咲」リーフェイト回復4体2段1757,3769,721★5エンハンス+(風)
「彼誰沁む涅者」ダスクード「彼誰沁む涅者」ダスクード斬撃4体2段1308,42010,824★5ウィークネス+
「慧暴併之魔王」リムル「慧暴併之魔王」リムル魔法2体5段1606,52215,417★5魔王覇気魔国連邦盟主
「優彩極む護強」クロエ「優彩極む護強」クロエ打撃4体1512,9387,904★5プロテクション+
「遇門宰る堕翼」ヴィキディテ「遇門宰る堕翼」ヴィキディテ弓矢3体2段1407,85010,456★5クリティカル+(炎光)
★4
画像ユニット名武器同時多段リーチスキル
HP
スキル
ATK
レアリティスキル1スキル1詳細スキル2
「空劫の祭司」ヘザー「空劫の祭司」ヘザー回復3体1654,8977,997★4エンハンス(炎)パーティー内の炎属性のユニットが与える攻撃ダメージを8~?%アップさせる。
「惑わす遊論者」ハロハロ「惑わす遊論者」ハロハロ銃弾1体5段1239,25014,466★4クリティカル(炎闇)炎・闇属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.51~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加)
「耽溺する知者」ラーエン「耽溺する知者」ラーエン回復3体1806,0657,820★4エンハンス(水)パーティー内の水属性のユニットが与える攻撃ダメージを8~?%アップさせる。
「不夜城の暴君」ローレン「不夜城の暴君」ローレン突撃1体279,9059,280★4クリティカル(風光)風・光属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.51~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加)
「夢見るお姫様」ショコラ「夢見るお姫様」ショコラ回復2体1605,85310,944★4エンハンス(光)パーティー内の光属性のユニットが与える攻撃ダメージを8~?%アップさせる。
「空駆ける翼」フウ「空駆ける翼」フウ魔法2体1605,11013,200★4パワーライズ(炎闇)42~?%の確率で、炎・闇属性に与えるダメージが10~?%アップする。
「古を探す者」タミル「古を探す者」タミル魔法3体1556,07512,225★4ウィークネス6~%の確率で、相手に虚弱状態を与える。(10秒間、攻撃力8.8~%ダウン、攻撃感覚22~?%延長)
「睥睨の風雲児」やまぶき「睥睨の風雲児」やまぶき斬撃1体2010,49013,900★4チャージアタック体力最大時、速度が+6~?、与えるダメージが9~?%アップする。
「君寵の忠銃」ミーリャ「君寵の忠銃」ミーリャ銃弾4体1707,4498,583★4ドミネーション6~?%の確率で、相手に威圧状態を与える。(10秒間、受けるダメージ5.5~?%アップ、移動速度22~?%ダウン)
「暢楽の紫快晶」ファニー「暢楽の紫快晶」ファニー回復1体4段1655,30511,210★4エンハンス(闇)パーティー内の闇属性のユニットが与える攻撃ダメージを8~?%アップさせる。
「天空の奏者」ハルモニカ「天空の奏者」ハルモニカ回復3体1755,2928,118★4エンハンス(風)パーティー内の風属性のユニットが与える攻撃ダメージを8~?%アップさせる。
「衣繍の縫い手」アーミャ「衣繍の縫い手」アーミャ弓矢3体1656,65711,283★4パワーライズ(水)52~?%の確率で、炎属性に与えるダメージが14~?%アップする。
「鞭牙の暴食家」キャシー「鞭牙の暴食家」キャシー突撃3体3段907,6057,995★4パワーライズ(炎)52~?%の確率で、炎属性に与えるダメージが14~?%アップする。
「峙護の彫刻柱」ウルリカ「峙護の彫刻柱」ウルリカ打撃4体1512,3806,980★4プロテクション95~?%の確率で、自分より後ろにいるユニットの受けるダメージを6~?%ダウンする。
「奔途の竜騎手」ラザ「奔途の竜騎手」ラザ弓矢1体3段1656,00513,805★4ピアースパワー通常攻撃が26~?%の確率で、与えるダメージが3~?%アップした貫通攻撃となる。
「風紀を守る者」リービット「風紀を守る者」リービット魔法4体1704,6708,829★4パワーライズ(水風光)37~?%の確率で、水・風・光属性に与える攻撃ダメージが6%アップする。
「律愛の王女」ゲルトルート「律愛の王女」ゲルトルート突撃1体1512,6488,361★4リジェネレート1.2~?秒毎に自分の体力を2.1~?%回復する。(バック中は無効)
「夢餐の獏魔女」トロイメライ「夢餐の獏魔女」トロイメライ魔法1体5段1457,05213,631★4パワーライズ(風)52~?%の確率で、風属性に与えるダメージが14~?%アップする。
「闇拓く双盤」ロジャー「闇拓く双盤」ロジャー斬撃3体309,4838,838★4パワーライズ(光)52~?%の確率で、光属性に与えるダメージが14~?%アップする。
「灼鋼の解体屋」ヴェルメラ「灼鋼の解体屋」ヴェルメラ打撃1体1512,40010,335★4レイジパワー(風光)自分の体力が50%以下の場合、57~?%の確率で、風・光属性に与えるダメージが12~?%アップする
「縁の仕立て猫」ロロ「縁の仕立て猫」ロロ斬撃2体2段1108,34010,521★4パワーライズ(炎光)42~?%の確率で、炎・光属性に与えるダメージが10~?%アップする。
「護判の律弾」オフィシア「護判の律弾」オフィシア銃弾2体1705,63410,493★4クリティカル(炎闇)炎・闇属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.51~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加)
「双眼の碧翠晶」ファンタジア「双眼の碧翠晶」ファンタジア回復1体4段1406,06912,213★4ディフレクト(風)パーティー内の風属性ユニットが受けるダメージを8.2~?%ダウンさせる。
「不可侵の書架」シャシャ「不可侵の書架」シャシャ回復2体2段1455,03010,335★4イベイジョン6.4~?%の確率で攻撃を回避する。受けた攻撃の段数ごとに回避率がアップしていく。
「恵愛の翠月桂」ローリエル「恵愛の翠月桂」ローリエル打撃2体2段1106,3759,380★4ドミネーション6~?%の確率で、相手に威圧状態を与える。(10秒間、受けるダメージ5.5~?%アップ、移動速度22~?%ダウン)
「魔統の捕食者」リムル「魔統の捕食者」リムル斬撃1体4段409,75911,505★4暴食者22~?%の確率で、与えたダメージの0.5%の体力を回復する。
「紅炎色の戦鬼」ベニマル「紅炎色の戦鬼」ベニマル斬撃3体308,7798,504★4炎熱操作42~?%の確率で、風・光属性に与えるダメージが10%アップする。
「変転する旧礫」パンタリエ「変転する旧礫」パンタリエ弓矢3体2段1706,6749,245★4レイジパワー(風闇)自分の体力が50%以下の場合、57~?%の確率で、風・闇属性に与えるダメージが12~?%アップする

コメント(2)

コメント

  • さすらいの癒術師さん No.105700953 2021/10/07 (木) 12:46 通報
    質問なのですが、スキルと職業ルーンの効果は同時に発動しないのでしょうか?ミリムがあまりにも敵の足を止めなくてちょっとびびりました。
    0
  • さすらいの癒術師さん No.105684485 2021/09/28 (火) 08:15 通報
    無いよりは、ということで雑ですが作成しました。
    DBのユニットページにスキル進化後のステータスとスキル進化欄を追加しています。
    DBの仕様的にもっと良い方法があればまた変更していきますので、案があればアドバイスおねがいします。
    ユニットページへのデータ追加は時間が取れた時にちまちまやっていこうと思います。
    4

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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