【メルスト】スキル進化について
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スキル進化について
スキル進化の概要
また、進化したユニットのレアリティに応じてユニットイラストが動く「モーションイラスト」になる、特殊なエフェクトが付くなど見た目も変化します。
スキル進化は、スキル進化可能ユニットのユニット詳細画面、または強化画面から行うことができます。
スキル進化可能ユニットは今後のアップデートで随時追加されていきます。
スキルについて
スキルはパーティーユニットとしてクエストに出撃した場合に効果を発揮します。
また、救援ユニットとして出撃した場合、スキルの効果は発揮されません。
スキルの種類は今後のアップデートで随時追加されていきます。
スキル進化の条件
・スキル進化が実装されているユニットである
・覚醒ランクが15になっている
・レベルが最大になっている
・対象ユニットのスキルポイントが必要値に達している
・必要な素材が揃っている
スキル進化に使用する素材は、各種クエストでの入手や、錬金釜を使ったアイテム作成で入手することができます。
スキル進化を行っても、レベルや覚醒ランクは進化前の状態を引き継ぎます。
スキルLvの強化について
スキル進化/強化必要素材
※必要ptは累計
[★5]
[★4]
[★5]
Lv | 結晶 | 幻想花 | 霊薬 | pt |
---|---|---|---|---|
1 | 5 | 10 | 10 | 50 |
2 | 10 | 12 | 12 | 100 |
3 | 15 | 14 | 14 | 150 |
4 | 20 | 16 | 16 | 200 |
5 | 25 | 20 | 20 | 250 |
6 | 30 | 24 | 22 | 325 |
7 | 35 | 28 | 24 | 400 |
8 | 40 | 32 | 26 | 475 |
9 | 45 | 36 | 28 | 550 |
10 |
[★4]
Lv | 結晶 | 幻想花 | 霊薬 | pt |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 4 | 3 | 25 |
2 | 4 | 5 | 4 | 50 |
3 | 6 | 6 | 5 | 75 |
4 | 8 | 7 | 6 | 100 |
5 | 125 | |||
6 | 150 | |||
7 | 175 | |||
8 | 200 | |||
9 | 22 | 16 | 11 | 225 |
10 | 25 | 20 | 12 | 250 |
スキルポイントについて
スキルポイントは以下の方法で獲得することができます。
・スカウトで一覧および名鑑に所持しているスキル進化実装済みのユニットを取得しそのユニットのスキルポイントが最大ではない場合
・スキル書を使用する
スカウトでの重複入手の場合のみ、現在のスキルLvにおける最大値を超えてスキルポイントを蓄積し、次のLvに引き継ぐことができます。
最大スキルLvの最大スキルポイントに達している場合は、代わりに一定数のスキル書を入手することができます。
また、各種スカウト以外(レター、レターピース、クエスト入手、進化など)でユニットを獲得した場合や、プレゼントボックスからユニットを獲得した場合は、スキルポイント獲得の対象外となります。
スキルポイント獲得量
スキル書について
スキル書は、以下の方法で獲得することができます。
・ダイヤを使用するスカウトで一覧および名鑑に所持している★4以上のユニットを取得した場合
・ログインボーナス
・イベントのポイント交換所など
・ダイヤを使用するスカウトで一覧および名鑑に所持しているスキル進化実装済みのユニットを取得しそのユニットのスキルポイントが最大の場合
スキル書はレアリティと武器種に応じて複数の種類があり、スカウトから入手できるスキル書は、重複したユニットのレアリティと武器種に応じたものとなります。
また、スキル書は各種イベントやログインボーナスなどでも入手することができます
スキル書は、それぞれレアリティと武器種に対応したユニットにのみ使用することができます。
・斬撃/突撃/打撃/弓矢/魔法/銃弾/回復の奥義書:武器種に応じた★5ユニットに使用可能
・達人の奥義書:全武器種の★5ユニットに使用可能
・斬撃/突撃/打撃/弓矢/魔法/銃弾/回復の戦技書:武器種に応じた★4ユニットに使用可能
・達人の戦技書:全武器種の★4ユニットに使用可能
スキル書獲得量
スキル進化状態の切り替えについて
スキル進化後、進化前の状態から再び進化後に戻す場合、スキルポイントやアイテムなどの消費はしません。
また、ユニットLvや覚醒ランク、スキルLvなどの状態は切り替えを行った後も引き継がれます。
ユニットスタイルについて
その場合、パラメータやスキルはスキル進化後のものとなりますが、モーションイラストやエフェクトの適用はされません。
スカウトでのダイヤバック等の仕様について
スキル進化可能ユニット
画像 | ユニット名 | 武器 | 同時 | 多段 | リーチ | スキル HP | スキル ATK | レアリティ | スキル1 | スキル1詳細 | スキル2 | スキル2詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 「天墜ちる雷霆」トレノセリカ | 弓矢 | 1体 | 165 | 8,077 | 16,626 | ★5 | 極めの雷霆 | 通常攻撃が31~?%の確率で、与えるダメージが6~?%アップした貫通攻撃となる。 | |||
![]() | 「夢牢楼の住人」シトルイユ | 魔法 | 3体 | 2段 | 170 | 7,035 | 15,615 | ★5 | 紳士のエスコート | 32~50%の確率で、全属性に与える攻撃ダメージが8~18%アップする。 | ||
![]() | 「豪猛の恋斬刀」バルトロメイ | 斬撃 | 1体 | 35 | 14,532 | 13,770 | ★5 | 来たぜ、オレの時代が! | 42~?%の確率で、炎・闇属性に与える攻撃ダメージが15~?%アップする。 | |||
![]() | 「静謐の扉守」シルフィカ | 突撃 | 3体 | 3段 | 85 | 11,169 | 10,344 | ★5 | 安らぎの隠れ家 | 11.5~?%の確率で自分への攻撃を回避し、自分より後ろにいるユニットが5.75~?%の確率で攻撃を回避する。受けた攻撃の段数ごとに回避率がアップしていく。 | ||
![]() | 「骨兜の蛮風剱」バシロ | 斬撃 | 2体 | 15 | 13,997 | 10,498 | ★5 | 骨癒の剱壁 | 1.0~?秒毎に自分の体力を4.1~?%回復する。(バック中は無効) | |||
![]() | 「閉環の黄昏月」ヘルメトレス | 突撃 | 1体 | 4段 | 20 | 12,422 | 13,503 | ★5 | 暁へ導く者よ | 光・闇属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.85~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加) | ||
![]() | 「賭遊戯の女帝」フラヴィア | 銃弾 | 2体 | 3段 | 160 | 7,446 | 14,151 | ★5 | ギャンブル・スクランブル | 52~70%の確率で、風属性に与える攻撃ダメージが20~30%アップする。 | ||
![]() | 「慈悲たる焔鐘」メルセディア | 打撃 | 2体 | 15 | 14,574 | 9,624 | ★5 | 緋翼に背負いし役儀 | 自分より後ろにいるユニットの受けるダメージを20~?%ダウンする。 | |||
![]() | 「刺込む荊棘牙」マーガレット | 弓矢 | 2体 | 4段 | 180 | 7,564 | 13,163 | ★5 | おなかすいたー! | 29~?%の確率で、水・光属性に与えるダメージが9~?%アップする。自分の体力が50%以下の場合、発動確率とダメージアップ効果が2倍になる。 | ||
![]() | 「歌楽壇の唱帝」アンテル | 魔法 | 1体 | 6段 | 180 | 7,242 | 18,051 | ★5 | ディーヴァ・アンテル | 52~70%の確率で、水属性に与える攻撃ダメージが20~30%アップする。 | ||
![]() | 「天降る焔の雨」オルコ | 弓矢 | 3体 | 3段 | 175 | 7,982 | 12,025 | ★5 | 黒翼の憂鬱 | 11~?%の確率で、相手に虚弱状態を与える。(10秒間、攻撃力16.8~?%ダウン、攻撃間隔42~?%延長) | ||
![]() | 「呪われし血族」サミルスハ | 突撃 | 3体 | 45 | 11,335 | 7,645 | ★5 | 晦冥蛇穿 | 52~70%の確率で、光属性に与える攻撃ダメージが20~30%アップする。 | |||
![]() | 「百々目の幽鬼」とどめき | 斬撃 | 2体 | 3段 | 65 | 9,493 | 14,708 | ★5 | 留めを誘う鬼言 | 11~?%の確率で、相手に威圧状態を与える。(10秒間、受けるダメージ10.5~?%アップ、移動速度42~?%ダウン) | ||
![]() | 「九尾の霊狐」すずかぜ | 魔法 | 3体 | 5段 | 90 | 8,380 | 11,238 | ★5 | 惑わしの術陣 | 11~?%の確率で、相手に威圧状態を与える。(10秒間、受けるダメージ10.5~?%アップ、移動速度42~?%ダウン) | ||
![]() | 「咲き誇る慈我」ミルトニア | 回復 | 3体 | 2段 | 150 | 8,420 | 8,061 | ★5 | いいこ、いいこ | パーティー内の闇属性ユニットが受けるダメージを10.5~?%ダウンさせる。 | ||
![]() | 「狂濤たる王蛇」ルジャンドル | 銃弾 | 3体 | 3段 | 175 | 6,886 | 13,873 | ★5 | 機々械々の深淵 | 11~?%の確率で、相手に虚弱状態を与える。(10秒間、攻撃力16.8~?%ダウン、攻撃間隔42~?%延長) | ||
![]() | 「揺れ織る心響」アイオス | 回復 | 1体 | 8段 | 185 | 8,701 | 15,132 | ★5 | 世界にあふれる心の調べ | パーティー内の水属性のユニットが与える攻撃ダメージを12~30%アップさせる。 | ||
![]() | 「疾蒼の迅流輌」ノット | 打撃 | 2体 | 35 | 14,355 | 10,660 | ★5 | 素早く! 迅速にだ! | 体力最大時、速度が+8~?、与えるダメージが12~?%アップする。 | |||
![]() | 「天泣の儚幻魂」テンライ | 打撃 | 3体 | 130 | 8,835 | 11,765 | ★5 | 遠き日の子守唄 | 炎・水・風属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.66~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加) | |||
![]() | 「権謀詭計の艦」ディスノルド | 銃弾 | 1体 | 8段 | 140 | 7,534 | 17,434 | ★5 | おじいちゃんの邪魔すんな! | 11~?%の確率で、相手に威圧状態を与える。(10秒間、受けるダメージ10.5~?%アップ、移動速度42~?%ダウン) | ||
![]() | 「破壊の暴君」ミリム | 打撃 | 4体 | 135 | 9,153 | 10,023 | ★5 | 竜星爆炎覇 | 32~50%の確率で、全属性に与えるダメージが8~18%アップする。 | もっとよこすのだ! | パーティー内の出身:お菓子の国のユニットが与える攻撃ダメージを3~5%アップさせる。 | |
![]() | 「昏照す冥海神」カナロア | 銃弾 | 5体 | 2段 | 165 | 8,390 | 9,052 | ★5 | 冥譴・霹靂神 | 42~?%の確率で、風・闇属性に与えるダメージが15~?%アップする。 | ||
![]() | 「絆継ぎし綻咲」リーフェイト | 回復 | 4体 | 2段 | 175 | 7,376 | 9,721 | ★5 | 想い継ぐ未来のために | パーティー内の風属性のユニットが与える攻撃ダメージを12~30%アップさせる。 | ||
![]() | 「彼誰沁む涅者」ダスクード | 斬撃 | 4体 | 2段 | 130 | 8,420 | 10,824 | ★5 | モノ・ホライゾン | 11~?%の確率で、相手に虚弱状態を与える。(10秒間、攻撃力16.8~?%ダウン、攻撃間隔42~?%延長) | ||
![]() | 「慧暴併之魔王」リムル | 魔法 | 2体 | 5段 | 160 | 6,522 | 15,417 | ★5 | 魔王覇気 | 11~?%の確率で、相手に威圧状態を与える。(10秒間、受けるダメージ10.5~?%アップ、移動速度42~?%ダウン) | 魔国連邦盟主 | パーティー内の出身:転スラの国のユニットが与える攻撃ダメージを3~5%アップさせる。 |
![]() | 「優彩極む護強」クロエ | 打撃 | 4体 | 15 | 12,938 | 7,904 | ★5 | 私に任せろ、ください! | 95~?%の確率で、自分より後ろにいるユニットの受けるダメージを20~?%ダウンする。 | |||
![]() | 「遇門宰る堕翼」ヴィキディテ | 弓矢 | 3体 | 2段 | 140 | 7,850 | 10,456 | ★5 | ウェルカム・トゥ・エルシアム | 炎・光属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.85~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加) | ||
![]() | 「禍根掌る魔女」キャスリィ | 魔法 | 3体 | 5段 | 110 | 7,342 | 11,390 | ★5 | 禍根の魔女 | 10~14%の確率で3~10秒間、相手に移動不可状態と被ダメージ上昇状態を与える。(最大20秒まで蓄積。残り時間に応じて被ダメージ最大10%アップ。残り時間はフィクセイトルーンの効果と合算) | 戦え!にゃんこ軍団 | パーティー内の出身:にゃんこの国のユニットが与えるダメージを3~5%アップさせる。 |
![]() | 「簒倣楽土の魁」スティーノス | 打撃 | 5体 | 35 | 11,365 | 7,985 | ★5 | 執念のララバイ | 37~55%の確率で、水・光・闇属性に与えるダメージが10~20%アップする。 | |||
![]() | 「這出の顕悚夢」ヴィルクリヒ | 魔法 | 4体 | 140 | 8,691 | 13,038 | ★5 | 名もなき悪夢 | 水・風・光属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.66~?%の確率で即座に癒す(対象の体力が低いほど確率が増加) | |||
![]() | 「叡傑の魔術師」ルーデウス | 打撃 | 2体 | 3段 | 130 | 9,774 | 14,808 | ★5 | 無詠唱 | 37~55%の確率で、炎・水・闇属性に与える攻撃ダメージが10~20%アップする。 | 強固たる絆の証 | パーティー内の出身:魔法の国のユニットが与えるダメージを3~5%アップさせる。 |
![]() | 「烈舞の紅刃」エリス | 斬撃 | 2体 | 3段 | 20 | 10,155 | 10,557 | ★5 | 不屈のプライド | 26~?%の確率で、風・光・闇属性に与えるダメージが6~?%アップする。自分の体力が50%以下の場合、発動確率とダメージアップ効果が2倍になる。 | 私たちに任せなさい | パーティー内の出身:無職転生の国のユニットが与えるダメージを3~5%アップさせる。 |
![]() | 「音降る星焔鐘」テルジュア | 回復 | 2体 | 3段 | 170 | 6,914 | 14,900 | ★5 | 星焔の鐘の音 | パーティー内の炎属性のユニットが与える攻撃ダメージを12~30%アップさせる。 | ||
![]() | 「催興楽匣の裡」リアリーズ | 銃弾 | 3体 | 170 | 7,791 | 13,163 | ★5 | 裏側の舞台 | クエスト終了時に入手できる経験値が6.2~8%、ゴルドが3.2~5%アップする。 | |||
![]() | 「雷魅す華胥鳥」カリョウヒ | 魔法 | 5体 | 2段 | 140 | 9,540 | 8,613 | ★5 | 不抗之雷歌 | 10~14%の確率で3~10秒間、相手に移動不可状態と被ダメージ上昇状態を与える。(最大20秒まで蓄積。残り時間に応じて被ダメージ最大10%アップ。残り時間はフィクセイトルーンの効果と合算) | ||
![]() | 「凍憶抱く警衛」デュオ | 打撃 | 1体 | 5段 | 20 | 12,896 | 12,915 | ★5 | 揺るがぬ覚悟 | 炎属性モンスターの体力が50%以下の場合、1.35~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加) | ||
![]() | 「永窮闘諍の覇」ヘェイスォ | 斬撃 | 1体 | 5段 | 15 | 14,754 | 12,618 | ★5 | 竜虎相搏の構え | リーチ範囲内のモンスターから攻撃を受けた際、相手に35~?%の確率で通常攻撃の60~?%のダメージを与える。 | 黒き王の進軍 | パーティ内の出身:少数民族の国のユニットが与えるダメージを3~5%アップさせる。 |
![]() | 「捧麗舞の水華」カイヤナ | 回復 | 4体 | 130 | 8,850 | 7,205 | ★5 | 願い込めし水癒 | パーティー内の水属性のユニットの受けるダメージを10.5~?%ダウンさせる。 | |||
![]() | 「劫濤航りし髑」フォルケン | 突撃 | 5体 | 2段 | 95 | 9,156 | 9,137 | ★5 | 船乗り攫いの船出歌 | 11~?%の確率で、相手に威圧状態を与える。(10秒間、受けるダメージ10.5~?%アップ、移動速度42~?%ダウン) | ||
![]() | 「憧る成れ果て」ナナチ | 銃弾 | 4体 | 160 | 8,009 | 11,799 | ★5 | あこがれは止められねえんだ! | 全属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.35~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加) | まったく見てらんねーよー | パーティー内の出身:メイドインアビスの国のユニットの受けるダメージを3~?%ダウンさせる。 | |
![]() | 「灼輪の猛重師」ティガトレナ | 打撃 | 4体 | 2段 | 30 | 10,611 | 9,968 | ★5 | 本番はこっからだってばー! | 42~?%の確率で、風・闇属性に与える攻撃ダメージが15~?%アップする。 | ||
![]() | 「春紅茶の螢翅」レネ | 弓矢 | 4体 | 2段 | 165 | 7,287 | 11,169 | ★5 | 蛍翅のティータイム | 11~?%の確率で、相手に虚弱状態を与える。(10秒間、攻撃力16.8~?%ダウン、攻撃間隔42~?%延長) | ||
![]() | 「叡抱す慈院長」ヴェナ | 銃弾 | 4体 | 2段 | 170 | 7,800 | 11,335 | ★5 | 患者さんに落ち着いてもらうわ | 炎・闇属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.85~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加) | ||
![]() | 「綯魄の紅贖箭」アルディハラ | 弓矢 | 5体 | 2段 | 170 | 7,935 | 11,080 | ★5 | 双心一体の咆哮 | 32~50%の確率で、全属性に与える攻撃ダメージが8~18%アップする。 | 持たざる王女の矜持 | パーティー内の出身:王国のユニットが与えるダメージを3~5%アップさせる。 |
画像 | ユニット名 | 武器 | 同時 | 多段 | リーチ | スキル HP | スキル ATK | レアリティ | スキル1 | スキル1詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 「空劫の祭司」ヘザー | 回復 | 3体 | 165 | 4,897 | 7,997 | ★4 | エンハンス(炎) | パーティー内の炎属性のユニットが与える攻撃ダメージを8~17%アップさせる。 | |
![]() | 「惑わす遊論者」ハロハロ | 銃弾 | 1体 | 5段 | 123 | 9,250 | 14,466 | ★4 | クリティカル(炎闇) | 炎・闇属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.51~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加) |
![]() | 「耽溺する知者」ラーエン | 回復 | 3体 | 180 | 6,065 | 7,820 | ★4 | エンハンス(水) | パーティー内の水属性のユニットが与える攻撃ダメージを8~17%アップさせる。 | |
![]() | 「不夜城の暴君」ローレン | 突撃 | 1体 | 27 | 9,905 | 9,280 | ★4 | クリティカル(風光) | 風・光属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.51~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加) | |
![]() | 「夢見るお姫様」ショコラ | 回復 | 2体 | 160 | 5,853 | 10,944 | ★4 | エンハンス(光) | パーティー内の光属性のユニットが与える攻撃ダメージを8~17%アップさせる。 | |
![]() | 「空駆ける翼」フウ | 魔法 | 2体 | 160 | 5,110 | 13,200 | ★4 | パワーライズ(炎闇) | 42~?%の確率で、炎・闇属性に与えるダメージが10~?%アップする。 | |
![]() | 「古を探す者」タミル | 魔法 | 3体 | 155 | 6,075 | 12,225 | ★4 | ウィークネス | 6~%の確率で、相手に虚弱状態を与える。(10秒間、攻撃力12.0~%ダウン、攻撃間隔30~?%延長) | |
![]() | 「睥睨の風雲児」やまぶき | 斬撃 | 1体 | 20 | 10,490 | 13,900 | ★4 | チャージアタック | 体力最大時、速度が+6~?、与えるダメージが9~?%アップする。 | |
![]() | 「君寵の忠銃」ミーリャ | 銃弾 | 4体 | 170 | 7,449 | 8,583 | ★4 | ドミネーション | 6~?%の確率で、相手に威圧状態を与える。(10秒間、受けるダメージ7.5~?%アップ、移動速度30~?%ダウン) | |
![]() | 「暢楽の紫快晶」ファニー | 回復 | 1体 | 4段 | 165 | 5,305 | 11,210 | ★4 | エンハンス(闇) | パーティー内の闇属性のユニットが与える攻撃ダメージを8~17%アップさせる。 |
![]() | 「天空の奏者」ハルモニカ | 回復 | 3体 | 175 | 5,292 | 8,118 | ★4 | エンハンス(風) | パーティー内の風属性のユニットが与える攻撃ダメージを8~17%アップさせる。 | |
![]() | 「衣繍の縫い手」アーミャ | 弓矢 | 3体 | 165 | 6,657 | 11,283 | ★4 | パワーライズ(水) | 52~?%の確率で、炎属性に与えるダメージが14~?%アップする。 | |
![]() | 「鞭牙の暴食家」キャシー | 突撃 | 3体 | 3段 | 90 | 7,605 | 7,995 | ★4 | パワーライズ(炎) | 52~?%の確率で、炎属性に与えるダメージが14~?%アップする。 |
![]() | 「峙護の彫刻柱」ウルリカ | 打撃 | 4体 | 15 | 12,380 | 6,980 | ★4 | プロテクション | 自分より後ろにいるユニットの受けるダメージを6~?%ダウンする。 | |
![]() | 「菱台の黄金弓」ソレル | 弓矢 | 1体 | 170 | 6,234 | 14,490 | ★4 | パワーライズ(光闇) | 42~?%の確率で、光・闇属性に与える攻撃ダメージが10~?%アップする。 | |
![]() | 「奔途の竜騎手」ラザ | 弓矢 | 1体 | 3段 | 165 | 6,005 | 13,805 | ★4 | ピアースパワー | 通常攻撃が26~?%の確率で、与えるダメージが3~?%アップした貫通攻撃となる。 |
![]() | 「魄剣の継ぎ手」アイク | 斬撃 | 1体 | 2段 | 15 | 13,008 | 7,377 | ★4 | ドレインライフ | 22~?%の確率で、与えたダメージの0.5~?%の体力を回復する。 |
![]() | 「風紀を守る者」リービット | 魔法 | 4体 | 170 | 4,670 | 8,829 | ★4 | パワーライズ(水風光) | 37~?%の確率で、水・風・光属性に与える攻撃ダメージが6%アップする。 | |
![]() | 「律愛の王女」ゲルトルート | 突撃 | 1体 | 15 | 12,648 | 8,361 | ★4 | リジェネレート | 1.2~?秒毎に自分の体力を2.1~?%回復する。(バック中は無効) | |
![]() | 「夢餐の獏魔女」トロイメライ | 魔法 | 1体 | 5段 | 145 | 7,052 | 13,631 | ★4 | パワーライズ(風) | 52~?%の確率で、風属性に与えるダメージが14~?%アップする。 |
![]() | 「闇拓く双盤」ロジャー | 斬撃 | 3体 | 30 | 9,483 | 8,838 | ★4 | パワーライズ(光) | 52~?%の確率で、光属性に与えるダメージが14~?%アップする。 | |
![]() | 「灼鋼の解体屋」ヴェルメラ | 打撃 | 1体 | 15 | 12,400 | 10,335 | ★4 | レイジパワー(風光) | 29~?%の確率で、風・光属性に与えるダメージが6~?%アップする。自分の体力が50%以下の場合、発動確率とダメージアップ効果が2倍になる。 | |
![]() | 「融氷の心炉」スヴィー | 打撃 | 2体 | 2段 | 110 | 6,652 | 10,336 | ★4 | ウィークネス | 6~%の確率で、相手に虚弱状態を与える。(10秒間、攻撃力12.0~%ダウン、攻撃間隔30~?%延長) |
![]() | 「闇を視透く瞳」マティス | 銃弾 | 2体 | 165 | 6,192 | 10,902 | ★4 | チャージアタック | 体力最大時、速度が+6~?、与えるダメージが9~?%アップする。 | |
![]() | 「縁の仕立て猫」ロロ | 斬撃 | 2体 | 2段 | 110 | 8,340 | 10,521 | ★4 | パワーライズ(炎光) | 42~?%の確率で、炎・光属性に与えるダメージが10~?%アップする。 |
![]() | 「護判の律弾」オフィシア | 銃弾 | 2体 | 170 | 5,634 | 10,493 | ★4 | クリティカル(炎闇) | 炎・闇属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.51~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加) | |
![]() | 「双眼の碧翠晶」ファンタジア | 回復 | 1体 | 4段 | 140 | 6,069 | 12,213 | ★4 | ディフレクト(風) | パーティー内の風属性ユニットが受けるダメージを8.2~?%ダウンさせる。 |
![]() | 「不可侵の書架」シャシャ | 回復 | 2体 | 2段 | 145 | 5,030 | 10,335 | ★4 | イベイジョン | 6.4~?%の確率で自分への攻撃を回避し、自分より後ろにいるユニットが3.2~?%の確率で攻撃を回避する。受けた攻撃の段数ごとに回避率がアップしていく。 |
![]() | 「恵愛の翠月桂」ローリエル | 打撃 | 2体 | 2段 | 110 | 6,375 | 9,380 | ★4 | ドミネーション | 6~?%の確率で、相手に威圧状態を与える。(10秒間、受けるダメージ7.5~?%アップ、移動速度30~?%ダウン) |
![]() | 「魔統の捕食者」リムル | 斬撃 | 1体 | 4段 | 40 | 9,759 | 11,505 | ★4 | 暴食者 | 22~?%の確率で、与えたダメージの0.5%の体力を回復する。 |
![]() | 「永久を泳ぐ愛」ヴィルベル | 突撃 | 1体 | 3段 | 20 | 9,663 | 10,701 | ★4 | ウィークネス | 6~%の確率で、相手に虚弱状態を与える。(10秒間、攻撃力12.0~%ダウン、攻撃間隔30~?%延長) |
![]() | 「忠憧の旋律」ジシェロ | 魔法 | 5体 | 160 | 5,048 | 8,697 | ★4 | ドミネーション | 6~?%の確率で、相手に威圧状態を与える。(10秒間、受けるダメージ7.5~?%アップ、移動速度30~?%ダウン) | |
![]() | 「繚乱なる愛嬌」あららぎ | 突撃 | 2体 | 2段 | 30 | 11,268 | 7,789 | ★4 | イベイジョン | 6.4~?%の確率で自分への攻撃を回避し、自分より後ろにいるユニットが3.2~?%の確率で攻撃を回避する。受けた攻撃の段数ごとに回避率がアップしていく。 |
![]() | 「紅炎色の戦鬼」ベニマル | 斬撃 | 3体 | 30 | 8,779 | 8,504 | ★4 | 炎熱操作 | 42~?%の確率で、風・光属性に与えるダメージが10%アップする。 | |
![]() | 「変転する旧礫」パンタリエ | 弓矢 | 3体 | 2段 | 170 | 6,674 | 9,245 | ★4 | レイジパワー(風闇) | 29~?%の確率で、風・闇属性に与えるダメージが6~?%アップする。自分の体力が50%以下の場合、発動確率とダメージアップ効果が2倍になる。 |
![]() | 「君臨する鞭撻」オルガ | 打撃 | 1体 | 2段 | 15 | 12,204 | 11,463 | ★4 | 借金取り式経営術 | クエスト終了時に入手できるゴルドが3.2~?%アップする。 |
![]() | 「番外門の毒蛾」ヒュチュカ | 突撃 | 2体 | 3段 | 120 | 8,305 | 7,585 | ★4 | クリティカル(炎光) | 炎・光属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.51~?%の確率で即座に癒す。(対象の体力が低いほど確率が増加) |
![]() | 「慧冴の結恩」ネクティス | 回復 | 4体 | 160 | 4,835 | 7,720 | ★4 | エンハンス(雪) | パーティー内の雪の国出身のユニットが与えるダメージを8~17%アップさせる。 | |
![]() | 「純博の優師」ロキシー | 魔法 | 5体 | 160 | 5,388 | 8,697 | ★4 | 補助魔法 | 体力最大時、速度が+6~?、与えるダメージが9~?%アップする。 | |
![]() | 「剛高の志穿」ルイジェルド | 突撃 | 4体 | 30 | 11,580 | 6,085 | ★4 | 反撃の一槍 | リーチ範囲内のモンスターから攻撃を受けた際、相手に18~?%の確率で通常攻撃の42~?%のダメージを与える。 | |
![]() | 「聖祈の灯星」ミシェリア | 弓矢 | 2体 | 3段 | 165 | 6,269 | 11,465 | ★4 | クリティカル(水風闇) | 水・風・闇属性モンスターの体力が50%以下の場合、0.31~?%の確率で即座に癒す(対象の体力が低いほど確率が増加) |
![]() | 「波形の響鳴心」レゾナント | 魔法 | 4体 | 130 | 6,255 | 9,282 | ★4 | パワーライズ(炎水光) | 37~?%の確率で、炎・水・光属性に与える攻撃ダメージが6~?%アップする。 | |
![]() | 「歩み添う深優」ラクシア | 回復 | 2体 | 140 | 5,535 | 11,664 | ★4 | プロテクション | 自分より後ろにいるユニットの受けるダメージを6~?%ダウンする | |
![]() | 「疵を求む白叉」サァハ | 斬撃 | 2体 | 3段 | 25 | 8,950 | 8,600 | ★4 | パワーライズ(光闇) | 42~?%の確率で、光・闇属性に与える攻撃ダメージが10~?%アップする。 |
![]() | 「底来の僮機械」レグ | 突撃 | 3体 | 90 | 10,493 | 6,390 | ★4 | 問題ない。任せろ! | 1.2~?秒毎に自分の体力を2.1~?%回復する。(バック中は無効) | |
![]() | 「風光る彩日」イウロシュア | 突撃 | 4体 | 45 | 9,888 | 6,504 | ★4 | プロテクション | 自分より後ろにいるユニットの受けるダメージを6~?%ダウンする | |
![]() | 「巧証なる辣医」ステートリン | 打撃 | 1体 | 2段 | 80 | 10,379 | 10,587 | ★4 | ドミネーション | 6~?%の確率で、相手に威圧状態を与える。(10秒間、受けるダメージ7.5~?%アップ、移動速度30~?%ダウン) |
コメント(3)
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質問なのですが、スキルと職業ルーンの効果は同時に発動しないのでしょうか?ミリムがあまりにも敵の足を止めなくてちょっとびびりました。返信数 (1)0
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さすらいの癒術師さん
No.105873923
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フィクセントはリーチにより発動率が変わります。
しかもミリムのリーチはフィクセントの中でもトップクラスに長いので発動率は落ちます。
そもそも中衛のフィクセントは基本3体揃えてやっと実用ラインです。
そうでなければわかりませんのでご了承ください。1
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さすらいの癒術師さん
No.105873923
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無いよりは、ということで雑ですが作成しました。
DBのユニットページにスキル進化後のステータスとスキル進化欄を追加しています。
DBの仕様的にもっと良い方法があればまた変更していきますので、案があればアドバイスおねがいします。
ユニットページへのデータ追加は時間が取れた時にちまちまやっていこうと思います。21
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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