スピリッツライズ

(13コメント)  
最終更新日時:

効果

装備ユニットのGutsを数段階上昇させ、Guts上昇相当の体力を回復させる。Guts上限到達後はGuts1段階アップ時と同じ量の体力を回復

モンスター別効果量一覧

画像モンスター名レア属性SP再召喚規格外スキル名攻撃力(1.000)
ダニエルダニエル☆455012.6秒3段階スピリッツライズ6,382
メルキオーガメルキオーガ☆460012.2秒3段階スピリッツライズ7,659
巨神ネコ巨神ネコ☆450012.8秒3段階スピリッツライズ5,319
マスターグリフォンマスターグリフォン☆444012.8秒3段階スピリッツライズ4,155
ニグレットニグレット☆462012.1秒3段階~4段階スピリッツライズ8,297
ワイバーンワイバーン☆464012.1秒3段階スピリッツライズ7,613
ファーブニールファーブニール☆455012.3秒3段階スピリッツライズ6,825
ティラミスタティラミスタ☆460010.1秒3段階スピリッツライズ7,553
ヤンシェンメイヤンシェンメイ☆464010.1秒3段階~4段階スピリッツライズ8,729
クーペルクーペクーペルクーペ☆462010.1秒3段階~5段階スピリッツライズ8,779
※ 効果量は中衛ボーナスなしのときの値
※ 効果量=攻撃力^(1/3)/9+max[floor[攻撃力/5000]-6,0]
攻撃力効果
921
24612
113913
312564
350005
400006
450007
500008
550009
6000010
6500011
6643112
7000013


コメント(13)
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コメント

  • HY No.101337992 2017/10/10 (火) 18:16 通報
    31252  3 GutsUP
    31262  4 GutsUP
    34990  4 GutsUP
    35027  5 GutsUP
    39995  5 GutsUP
    40007  6 GutsUP
    44749  6 GutsUP
    44801  7 GutsUP
    1
  • さすらいの癒術師さん No.101023404 2017/08/17 (木) 10:35 通報
    スピリッツライズのGutUp量について、現在出ているデータをもとに仮説を立てました。
    GutsUP = [攻撃力]^(1/3) ×(7/9) - 21
    です。下記URLから仮説を立てる際に使用したデータをダウンロード。
    https://srv01.bitsend.jp/download/9aa948e9bf6461ca059ba39d43aabc1a.html
    自分のデータとはすべて結果が合いましたが、一部wikiデータと仮説が合わない部分があります。
    追検証お願いします。
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.101025014 2017/08/17 (木) 16:14 通報
      私のクーペ1.798(ATK35,013)がミドルなしで5段階なので4.4…で計算合いませんね
      整数値なので最後の小数処理を切り上げるか四捨五入するかで変わってきて難しいですね
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.101025125 2017/08/17 (木) 16:24 通報
      ただ割といい精度なようなので、定数を引いてから掛ける、とかすれば一般式が求まるかもしれませんね
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.101060419 2017/08/23 (水) 09:22 通報
        やっぱりちょいずれですよね……
        現在小数点第一位を四捨五入してます。
        0
  • さすらいの癒術師さん No.100710148 2017/07/05 (水) 00:13 通報
    ワイバーンを持たせたリベルディにパーティはミドルソロありでガッツ5段階にあがりました。
    2
  • さすらいの癒術師さん No.97711543 2016/08/19 (金) 17:06 通報
    ATK  ATK^(1/3) Guts
    44,801 35.516 7UP
    ──────────
    44,388 35.409 6UP
    40,049 34.213 6UP
    ──────────
    39,829 34.151 5UP
    35,017 32.716 5UP
    ──────────
    34,735 32.628 4UP
    31,262 31.502 4UP
    ─────────―
    31,252 31.499 3UP
    5
  • さすらいの癒術師さん No.93539714 2016/02/08 (月) 23:56 通報
    あまり参考にならないですがボーナスなし〜ミドルトリオまで ヤン1.719→4,5,6,6、1.715→3,5,6,6、1.714→3,5,6,6、1.701→3,5,5,6
    2
  • さすらいの癒術師さん No.92415532 2016/01/09 (土) 15:37 通報
    【攻撃力と上昇値の関係検証】
    ヤンシェンのページに
    【4段】サイズ1.717 攻撃力31262
    【3段】サイズ1.717 攻撃力31252
    とあったのでこれを信用してみます。いつも通り攻撃力の3乗根を取ってみると
     31262^(1/3)=31.502, 31252^(1/3)=31.498
    と出ます。したがって「攻撃力の3乗根が31.5」⇔「攻撃力が31.5^3=31255.875」
    が4UPと3UPの境目であると推定できます。
    返信数 (2)
    3
    • × さすらいの癒術師さん No.92415638 2016/01/09 (土) 15:40 通報
      細かいことですが、ステータス画面での攻撃力表示は四捨五入されているので
       攻撃力31257以上…4UP
       攻撃力31256  …3UPまたは4UP
       攻撃力31255以下…3UP
      もちろん中衛ボーナスなしの場合です。
      2
    • × さすらいの癒術師さん No.92416582 2016/01/09 (土) 16:05 通報
      他の境界についても立方根をとった後の値で決定できそうです
      【~3UP】最低3UPは保証されている(?)
      【4UP~5UP】
       ATK33035 → 32.087 4↑
       ATK35075 → 32.734 5↑
      より32.5(ATK34328)あたり?
      【5UP~6UP】
       ATK37535 → 33.482 5↑
       ATK40446 → 34.326 6↑
      より33.5(ATK37595)か34.0(ATK39304)あたり?
      【6UP~7UP】
      データがないので不明、現状最高は天然ヤンシェンに中衛ボーナスで7UPだと思われます
      3
  • さすらいの癒術師さん No.90879821 2015/11/28 (土) 17:01 通報
    ミドルトリオから効果なしまで
    名前 攻撃力 大きさ
    ヤンシェンメイ(31112)1.714
    6 6 5 3
    ティラミスタ (27095)1.718
    5 5 4 3
    ワイバーン (27267)1.719
    5 5 4 3
    ファーブニール (24441)1.717
    4 4 3 3
    ダニエル (22419)1.703
    3 3 3 3
    巨神ネコ (21155)1.795
    3 3 3 3
    3
  • さすらいの癒術師さん No.90545919 2015/11/17 (火) 16:42 通報
    ニグレット天然規格外、4段階を確認しています。ミドルソロで5段階になりますね。
    1

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