ユニットの攻撃範囲について

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攻撃範囲とは

攻撃範囲は、リーチとは異なります。
・ユニットがモンスターを検出し、攻撃を開始するのが「リーチ」
・行った攻撃が「リーチ」の分からさらにどれほど奥に届くかが「攻撃範囲」
各ユニットはこの「攻撃範囲」内に入っているモンスターに対し、最大で「同時攻撃数」の分だけ攻撃します。
また、エクストラクエスト濤塔/叩塔においては、リーチに関係なく、攻撃範囲が広いユニットから先に攻撃可能となります。

ユニットの攻撃範囲

武器種別前衛 中衛後衛
斬撃10~2010~15-
突撃15
打撃20~25
弓矢-20
魔法リーチの1/6
銃弾リーチの1/5
回復25

特殊な攻撃範囲をもつユニット(★5)

以下の★5ユニットは例外で、同類のユニットよりも攻撃範囲が長く設定されています。

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