ユーザーステータス

 
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レベル

主人公となる癒術士(ユーザー)のレベルです。
クエストクリア時に獲得できる経験値が一定量貯まるとレベルアップし、APの最大値が1上昇するのと同時にAPが最大まで回復します。
ホーム画面で、経験値かAPの部分を長押しすると次のレベルアップまでに必要な経験値を見ることができます。

AP

クエストや、救援を送る際に必要な行動力で、5分に1AP回復します。
また、ダイヤやアイテム「元気の水」を消費して回復させることもできます。
ホーム画面で、経験値かAPの部分を長押しすると次の回復までの残り時間を見ることができます。
AP回復の仕様について
◆プレイヤーLv上昇時・・・・・AP上限を超えてAP上限値の分回復いたします。
◆元気の水によるAP回復時・・・AP上限を超えて100回復いたします。
◆ダイヤによるAP回復時・・・・AP上限値と100を比較し、多い方のAP量をAP上限を超えて回復いたします。

※ AP上限を超えてAPがある場合、時間経過によるAP回復は行いません。
※ 最大APが100、現在のAPが5の状態で、消費AP30のクエストにダイヤで回復を行い挑戦し、クリア時にレベルアップした場合は以下のようになります。
計算例 : 5(クエスト前のAP) + 100(ダイヤ回復) – 30(消費AP) + 101(レベルアップ後のAP上限) = 176

BP

BPはギルドバトル暴走モンスターイベント、降臨モンスターイベント時の各アクションを行う際に必要な行動力です。
ユーザーレベルに関わらず上限は600BPで、APと異なり時間回復しません回復手段は下記の通り。

1.【BPが100未満の場合のみ】毎日0時に100BPにリセット
2.クエストクリア時に回復 ※エクストラクエスト等除く
3.「不思議な泉」で回収
4.アイテム「勇気の水」消費で最大200BP回復
5.他ユーザーに救援を1回送るごとに3BP回復
6.【降臨モンスターイベントのみ】アクション「支援」により回復
15覚醒済のユニットをダイヤスカウトで獲得した場合、ダイヤ4個が返却されます。ただしその際、メダルは付与されません。
最大覚醒済のユニットをゴルドスカウトで獲得した場合、売却相当額が返却されます(★1:20ゴルド, ★2:500ゴルド, ★3:5000ゴルド, ★4:20000ゴルド)。

進化素材

炎・水・風・光・闇」それぞれの属性の力が封じ込められたアイテムになります。
各属性に「種・つぼみ・花」の素材があり、シードモンスターやルーンの強化、一部ユニットの進化に必要となります。

種:標準サイズのモンスターや並質ルーンの強化、一部ユニットの進化に必要 ※種6個につき同属性のつぼみ1個と交換可
つぼみ:大型サイズのモンスターや良質ルーンの強化、一部ユニットの進化に必要 ※つぼみ6個につき同属性の花1個と交換可。
花:特大型サイズのモンスターや特良質ルーンの強化、一部ユニットの進化に必要

ユニット・モンスター・ルーンの上限

ユニットの上限は200体、シードの上限は250体、ルーンの上限は350個です。
これらの上限を超えて所持すること自体はできますが、クエスト等に出撃することができなくなります。
溢れた場合は「お別れ」「売却」等をして枠を空けましょう。
ユニットのみ、ユニット名鑑に待機させることができます。(その際、覚醒ランクが11以上ある場合は、10に下がってしまうので注意)

達成率

エリア単位の全難易度に対するクリア進捗を表した数値。
達成率に応じてダイヤやメダルといった貴重なアイテムが貰えます。
また、不思議な泉から回収できるBPやアイテムが増量していきます。

ログインボーナス

1日目2,000ゴルド2日目メダル1枚3日目レアメダル1枚4日目ダイヤ1個
5日目4,000ゴルド6日目メダル2枚7日目レアメダル1枚8日目ダイヤ1個
9日目6,000ゴルド10日目メダル4枚11日目レアメダル1枚12日目ダイヤ1個
13日目8,000ゴルド14日目メダル8枚15日目レアメダル1枚16日目ダイヤ1個
17日目10,000ゴルド18日目メダル16枚19日目レアメダル1枚20日目ダイヤ1個
21日目12,000ゴルド22日目メダル32枚23日目レアメダル1枚24日目ダイヤ1個
25日目14,000ゴルド26日目メダル64枚27日目レアメダル1枚28日目ダイヤ1個
※ 29日目以降は、最終日が「ダイヤ1個」、それ以外の日は「20,000ゴルド」

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