【メルスト】イベント攻略「希陽の禍龍と万藾の祝樂」

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最終更新日時:
メルストの少数民族の国イベント「希陽の禍龍と万藾の祝樂」に登場するユニットやモンスターの詳細をご紹介しています。クエストの詳細情報も掲載していますので、ぜひ参考にして下さい。
迷える巫師と荒野に眠る英雄

メルスト4周年まとめ

イベント概要

1月31日(水)15:00(予定)より「希陽の禍龍と万藾の祝樂」を開催します。
新ユニット
「光風の皇子」ユゥル(★★)
「求故の彷徨者」グエン(★★★)
画像ユニット名レア属性武器追加日詳細
「光風の皇子」ユゥル「光風の皇子」ユゥル★2魔法希陽の禍龍と万藾の祝樂
「求故の彷徨者」グエン「求故の彷徨者」グエン★3打撃希陽の禍龍と万藾の祝樂

新シードモンスター
クラーリン」(★★)「イグラシド」(★★)
ラムハーン」(★★★)「ヨウコク」(★★★★)
画像モンスター名レア属性スキル入手方法
クラーリンクラーリン☆2属性ソウル希陽の禍龍と万藾の祝樂
イグラシドイグラシド☆2ブレイク希陽の禍龍と万藾の祝樂
ラムハーンラムハーン☆32属性ソウル希陽の禍龍と万藾の祝樂
ヨウコクヨウコク☆42属性ブレイク希陽の禍龍と万藾の祝樂
を獲得可能なストーリー付きのイベントとなります。
メルク達と共に少数民族の国の物語を満喫しましょう。

イベントクエストデータ

※ 原則として、表示されている属性に有利な属性(炎なら水)のモンスターも出現します。
※ 取得ゴルドおよび資材は、全waveを時間帯「昼」でクリアしたときのおよその値です。
※ 「ムズ」の経験値は「ふつう」の2倍、ゴルドと資材は「ふつう」の約3倍になります。
※ 「激ムズ」の経験値は「ふつう」の3倍、ゴルドと資材は「ふつう」の約5倍になります。

クシャの地

クエスト名難易度AP経験値ゴルド資材備考
クシャの皇子
属性:水 wave:3
ふつう5
ムズ10
激ムズ15
ハタと刺繍
属性:光 wave:1
ふつう5ボス:ラムハーン
ムズ10
激ムズ15
イルハンの伝統
属性:風 wave:3
ふつう6
ムズ12
激ムズ18
子守生活
属性:炎 wave:4
ふつう7
ムズ14
激ムズ21

仙郷

クエスト名難易度AP経験値ゴルド資材備考
仙境
属性:闇 wave:3
ふつう7
ムズ14
激ムズ21
ルオシャねこ
属性:光 wave:1
ふつう7ボス:ラムハーン
ムズ14
激ムズ21
実のない夢花
属性:炎 wave:4
ふつう8
ムズ16
激ムズ24
涙泥に沈む
属性:風 wave:4
ふつう9
ムズ18
激ムズ27

ヨルダの地

クエスト名難易度AP経験値ゴルド資材備考
水神の祠
属性:闇 wave:5
ふつう10
ムズ20
激ムズ30
きみがきみであるだけで
属性:水 wave:1
ふつう11ボス:ヨウコク
ムズ22
激ムズ33
陽の落ちるところ
属性:風 wave:1
ふつう5
ムズ10
激ムズ15
届く万籟
属性:水 wave:1
ふつう12ボス:ヨウコク
ムズ24
激ムズ36



【注目シード】
新着モンスター一覧
おすすめシード

【レアリティ別】
ボスモンスター一覧 / 雑魚モンスター一覧

【スキル別】
属性ソウル / 2属性ソウル / 武器・出身ソウル / ブレイク / 2属性ブレイク / スピリッツライズ / テラーロアー / ビクトリーロアー / パライズアサルト / パライズアサルツ / ヒールドーテ / フィブル / イクリーズ / エクステンドタイム

※ ステータスの項目名でよくわからない場合は「ユニットページについて」を参照してください。
※ 攻撃段数が空欄になっているものは「1段」です (編集者へ:1段の場合は無記入でお願いします)
※ 画像や補正値など掲載の無い場合は情報提供してくださると助かります。
【ユニット検索】
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【レアリティ別】
★5 / ★4 / ★3 / ★2 / ★1
【属性別】
/ / / /
【武器種別】
斬撃 / 突撃 / 打撃 / 弓矢 / 魔法 / 銃弾 / 回復
【出身別】
王国 / 妖精の国 / 機械の国 / 和の国 / 空の国 / 西部の国 / エレキの国 / 魔法の国 / 恐竜の国 / 砂漠の国 / 死者の国 / 少数民族の国 / 動物の国 / 常夏の国 / 植物の国 / 科学の国 / お菓子の国 / 雪の国 / コラボユニット

※ ステータスの項目名でよくわからない場合は「ユニットページについて」を参照してください。
※ 画像やステータスなど掲載の無い場合は情報提供してくださると助かります。ストーリーはネタバレ配慮のため、コメント欄へ直接書き込まず返信から投稿してください。



コメント(15)
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コメント

  • さすらいの癒術師さん No.102005369 2018/02/01 (木) 03:12 通報
    感想投稿用ツリーです。
    返信数 (12)
    1
    • × さすらいの癒術師さん No.102005378 2018/02/01 (木) 03:16 通報
      大勢で力を合わせる展開が熱くて最高でした。確かこれが二周目最後の国イベントだと思うのですが、それに相応しい締め方だったなと思います。
      気になっていた、ホロロ達のストーリーも綺麗に回収されて、個人的には大満足でした。
      13
    • × さすらいの癒術師さん No.102005424 2018/02/01 (木) 04:00 通報
      登場キャラ多すぎて途中こんがらがったけど、クライマックスのスチルがこまけーこと全部吹き飛ばしていった。
      最高。
      6
    • × さすらいの癒術師さん No.102006364 2018/02/01 (木) 11:27 通報
      ジュエン兄さんと水神様が☆5で実装されそうな悪寒…
      1
    • × さすらいの癒術師さん No.102006400 2018/02/01 (木) 11:35 通報
      今までホロロとマウムの帽子が同じことに気付いてなかった自分に驚いた(>△<)
      16
    • × さすらいの癒術師さん No.102007041 2018/02/01 (木) 14:08 通報
      やっぱ既存キャラの活躍って読んでて嬉しいね。(もちろん新規キャラの見せ場もよかった!)
      改めてユニットのプロフィールやストーリーを読み直すと「こういうことか!」と思う部分が見つかって楽しい。
      6
    • × さすらいの癒術師さん No.102015100 2018/02/02 (金) 20:59 通報
      文句なしで一番好きな国イベになった
      8
      • × さすらいの癒術師さん No.102015931 2018/02/02 (金) 23:17 通報
        レタピじゃ大ハズレ(ごめん)なアノ人の活躍、良かったよ
        3
    • × さすらいの癒術師さん No.102041444 2018/02/07 (水) 13:27 通報
      「万籟の祝樂」が前の少数民族イベの曲を一音下げてるだけで全く同じメロディだとさっき気がついた。アレンジがカッコよくて好きだ。
      3
    • × さすらいの癒術師さん No.102042721 2018/02/07 (水) 19:01 通報
      これ癒される前の龍が衝動でテンライの里おそっちゃった、て事で良いのですよね?
      3
      • × さすらいの癒術師さん No.102043722 2018/02/07 (水) 21:57 通報
        恐らくそういうことだと思います。
        .
        癒される前のモンスター視点は、確か初めて?メインストーリーでアレッツが言っていたことなど思い出し、怖いなあと思いました。どうしてそんな仕組みになってるのか……。
        2
    • × さすらいの癒術師さん No.102045331 2018/02/08 (木) 08:48 通報
      ストーリーの中だけじゃなくて、今までのユニットの伏線も色々回収しててすごくうまく纏まってたお話だと思いました。スチルも感動的!
      ただ、主人公がパートナーをかばって敵に取り込まれる、からの全員集合の流れはすごくけものフレンズを思い出しました笑
      2
    • × さすらいの癒術師さん No.102059923 2018/02/11 (日) 08:34 通報
      ラストのみんながそれぞれ協力するシーン燃えたんだけど、動物2のメルクの「手拍子で」を思い出してしまって一人で笑ってた
      3
  • さすらいの癒術師さん No.102008781 2018/02/01 (木) 20:29 通報
    今回のストーリーは一つの国イベというより、
    メルストの区切りに対してメッセージが込められていると感じた。
    特に最後のアナーヒトさんの台詞。
    そして最終話のスチル+BGMで感涙した。
    返信数 (1)
    10
    • × さすらいの癒術師さん No.102008787 2018/02/01 (木) 20:30 通報
      あう、枝に書いたつもりが間違えました、すみません……。
      1

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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