常夏の国_第二部

(4コメント)  
最終更新日時:

クエストデータ

※ 原則として、表示されている属性に有利な属性(炎なら水)のモンスターも出現します。
※ 取得ゴルドおよび資材は、全waveを時間帯「昼」でクリアしたときのおよその値です。
※ 「ムズ」の経験値は「ふつう」の2倍、ゴルドと資材は「ふつう」の約3倍になります。
※ 「激ムズ」の経験値は「ふつう」の3倍、ゴルドと資材は「ふつう」の約5倍になります。

【消費Apについて】
2019年3月31日(日)15:00より、メインクエストにおいてクエストを未クリアの場合に限り、難易度「ふつう」が消費Ap1で出撃に仕様変更されました。

穏やかな海

クエスト名難易度AP経験値ゴルド資材備考
常夏の国
属性:風 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33
ドクロのお願い
属性:風 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33
白の気配
属性:風 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33
フォルケン船長の船出歌
属性:風 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33

白の都の船

クエスト名難易度AP経験値ゴルド資材備考
そして全ては白に染まる
属性:光 wave:1
ふつう2
ムズ4
激ムズ6
''待つ者と帰ってきた者'
属性:光 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33
永遠の挑戦者号
属性:光 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33
三つ巴の甲板
属性:光 wave:1
ふつう13ボス:エイマンディス
ムズ26
激ムズ39

永遠の挑戦者号

クエスト名難易度AP経験値ゴルド資材備考
スカジィウスの苛立ち
属性:炎 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33
癒術と玉座
属性:炎 wave:1
ふつう13ボス:フレイムドラゴン
ムズ26
激ムズ39
異変
属性:炎 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33
船の行く先
属性:炎 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33

空白海域

クエスト名難易度AP経験値ゴルド資材備考
空白海域の攻防
属性:水 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33
陸へ
属性:水 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33
永遠なる航海の果てに
属性:水 wave:3
ふつう11
ムズ22
激ムズ33
荒海を征く挑戦者
属性:水 wave:1
ふつう13
ムズ26
激ムズ39

主な出現モンスター

画像モンスター名レア属性スキル入手方法
エイマンディスエイマンディス☆42属性ソウル常夏の国_第二部
コメント(4)

コメント

  • さすらいの癒術師さん No.106067180 2022/03/23 (水) 16:20 通報
    ドン!
    ドン!
    ソイヤッ!
    0
  • さすらいの癒術師さん No.106059609 2022/03/15 (火) 15:33 通報
    悪の首領ぽく登場したスカジィウスの、後半の印象の大変化が見事な話でした。
    しかし元々影の薄い主人公が、今回は一欠片も登場しなかったのは、いかがなものか?
    国別でも出番が少ないのに、とうとうメインストーリーでも、こんな扱いとか……。
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.106060413 2022/03/16 (水) 15:41 通報
      主人公出る=エルピス達も出すか出ない理由作るから大変なんじゃないかな。今回に関してはスカジィウスとレクルスの成長とか主人公達の見ていないところで頑張ってるキャラの活躍も描きたかっただろうし。
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.106060416 2022/03/16 (水) 15:54 通報
      今後の展開に繋げるためにもあえてユウくんを登場させずにエルピスと中心としたお話でまとめたのはしっかりと意味があると個人的には思いました
      国別に関しても最近はユニット同士の相関と国毎の設定を顧みた内容になっていて、登場ユニットとの直接的な関わりはユニストでという意図を感じます
      昔に比べてテキスト量も増えて色々な伏線が散りばめられ回収されを繰り返してるので毎度ユウくんをねじ込むのもそれはそれで破綻しちゃいそうだし難しいですね
      0

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