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  • さすらいの癒術師さん No.104871268 2020/06/22 (月) 01:15 通報
    コラボの入手ルーンもかねて、三つ目のスティンガールーンを作ろうと考えてますが、皆さん前衛合成ルーンは何個作っていますか?
    自分は将来全種3個ずつを考えていますが。(今は全種2個ずつ)
    返信数 (6)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.104873244 2020/06/23 (火) 11:32 通報
      スティンガーはリトラクトの距離伸ばせたり周回適正高いユニットが多かったり、ブレイカーはレイドなんかで複数並べるのが強かったりするけど、フェンサー複数使う事って殆ど無いよ。
      特柔レイドが来たら一応最適解ではあるけど、弓並べるのとそんなに変わらないからコストに見合うかは微妙なところ。
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.104875987 2020/06/25 (木) 01:56 通報
        そうですか…救援エグザント率を伸ばせたりとかできますかね?
        0
      • × さすらいの癒術師さん No.104876284 2020/06/25 (木) 10:58 通報
        ほんとにごく僅かな差で上げられますが、誤差の範囲は越えられないですね
        そこまで狙うレベルならまず先にスティンガー5個作る方が遥かに有意義です
        というか救援用上位ルーンはメダル持て余してメダルロトリー引きまくれるような人じゃないと、手を出しても労力に見合った効果は得られないと思います
        0
      • × さすらいの癒術師さん No.104879057 2020/06/27 (土) 10:32 通報
        HYさんとこのツールでエグザントの発動率見れるけど、あれって細かく条件変えられるんだ。んで実際にいじってみるとすぐ分かるんだけどアタックの魔力値って確率に殆ど影響無いのよ。
        それより影響の小さい上位ルーンなら言わずもがな、と言うわけ。
        0
      • × さすらいの癒術師さん No.104879125 2020/06/27 (土) 11:18 通報
        すみません。あんまり詳しくないので質問なのですがフェンサーのフィールドにもエグザンドかかると思ってたんですけど複数相手の場合それ込みでも
        大したことないです?
        0
      • × さすらいの癒術師さん No.104879228 2020/06/27 (土) 13:01 通報
        上位ルーンは救援につけてもステアップの効果しか発動しません(体力アップ攻撃力アップのみ)
        ゲージやら追加効果やらの特殊効果はパーティにつけてる時しか発動しません
        0
  • さすらいの癒術師さん No.104869341 2020/06/21 (日) 01:07 通報
    ギルバトでタスキルしたら獲得gp減るとかってありますっけ?
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.104869388 2020/06/21 (日) 02:18 通報
      ない
      0
  • さすらいの癒術師さん No.104860559 2020/06/15 (月) 22:10 通報
    メリオダスを運良く引き当てたのはいいけど
    どう使っていいのやら、難しい
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.104860932 2020/06/16 (火) 01:15 通報
      その感じだとコラボから始めた感じかな?
      メルストはユニットだけじゃなくてモンスターシードのスキルもかなり重要になるから、まずはその辺の理解から進めるといいですよ
      このwikiにも最低限のことは書いてるので、読んでみるのオススメです
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.104863148 2020/06/17 (水) 12:22 通報
      メリオダスめっちゃ強いです。斬撃ユニットの中では初の5体同時攻撃でトップクラスの総合dps。
      ただ、耐久は低めなので、フェンサールーンやガード系スキル、ナイトルーンを装備した盾役等で保護してあげる必要がありますね。
      0
  • さすらいの癒術師さん No.104849833 2020/06/11 (木) 01:51 通報
    上位パの(中衛)回復役で悩んでいるのですが、
    火属性
    カントリーマインドで中衛になれる4体1回復☆4ユニえんじと
    元から中衛で2体1回復の☆2ユニレオン
    の2人しかいない場合どちらから育てた方がよろしいでしょうか?
    用途はベルセルク無しの耐久パいつかくる風レイドに向けを想定しています。
    返信数 (5)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.104850995 2020/06/11 (木) 17:31 通報
      いつ来るか分からない風レイドまでにレアゴルから☆4シエラかシャシャを引ける可能性があるので
      それまでどちらも育てない、が正解。そもそもえんじは中衛化出来ません。
      このゲームの育成は一瞬で済むので前もって育てると言う概念は無いです。必要になってから育てればok。
      …次の降臨は風ですけどそれの間違いじゃないよね?
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.104851574 2020/06/11 (木) 21:49 通報
      普通にレオンでいいと思いますけど
      そもそもエンハンサー、イクリーズ付けれればあとはなんでもいいので
      ☆4レタピバックやギルバト炎パ使うならシャシャかシエラ来るの待てばいい思います
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.104852068 2020/06/12 (金) 03:05 通報
      木主です。
      中衛のリーチ150からでしたね。155からと勘違いしておりました。ご指摘ありがとうございます。降臨ではない暴走レイドの方になります。
      エンハンサーを装備できるまで育てる必要がございましたので
      とりあえずレオンくんを育ててシエラ、シャシャが来ることを信じて待ってみます。
      お二人共ありがとうございました。
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.104852981 2020/06/12 (金) 16:13 通報
        「前もって育てると言う概念は無い」と言っているのに何故育てる…?
        出番が来るまでに上位互換を引いたらロスにしかなりませんが、謎の信念があるならもう知らぬ
        0
      • × さすらいの癒術師さん No.104853110 2020/06/12 (金) 17:12 通報
        ロスになるという概念で言うなら、レイドに限って言えばシャシャやシエラ育てる方がロスですよ
        それ以外の要素をどれだけ取り入れるかによってはレオン育てるのがロスになりますがね
        0
  • さすらいの癒術師さん No.104826363 2020/06/01 (月) 22:50 通報
    ギルバトでコンボってどう稼いでますか?他ユーザーと交互に行動することで蓄積されるとは知っていますが…他のギルドさんでコンボがすごい所があり…どうやっているのかな。と……
    コンテニューとか関係あるのでしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.104826869 2020/06/02 (火) 09:26 通報
      単純に大勢で応援祈りの回数が多いだけですよ
      コンティニューがなんのことか分かりませんが、まず関係ありません
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.104827144 2020/06/02 (火) 13:44 通報
        ありがとうございます!
        なるほど、人数の違いでしたか…
        0
  • さすらいの癒術師さん No.104824890 2020/06/01 (月) 06:36 通報
    今開催中のシャペル26表周回について
    添付の構成で回復には光ソウルと水ブレイク、残りにスピリッツライズです。
    ある程度安定するのですが、朝起きると必ず負けています。ある程度安定している為負ける瞬間が見れず、原因が分からないです。
    原因の予測と更に安定させる為のアドバイスをお願いできますでしょうか。
    よろしくお願いします。
    返信数 (4)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.104824989 2020/06/01 (月) 08:22 通報
      セーバー付いてないからゴール直前でローラレインが出てきた時に回復もろとも全壊してるんじゃないかな
      アメトリンにウォール持たせれば安定しそう
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.104825278 2020/06/01 (月) 13:32 通報
      稀に死ぬなら運悪くゲージ溜まってなくて4wave頭でボスに轢かれて落ちてるとか…リーチ長いキャロルにナイトっぽいの付けてるのはボス接敵時に足速いキャロルがグレゴ追い越すから?魔力値にもよるけど今回ボス多段だし個人的にはライフよりドッジおすすめ
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.104825297 2020/06/01 (月) 13:47 通報
        あとは単純に端末が長時間周回に耐えられてない可能性
        処理落ちでダメージ落ちるせいゴールタイミングが遅れ、上で言われてるように寸前で二波目三波目のボスに全滅させられてるかも
        その場合はセーバーかウォール積むしかないかなぁ…
        0
    • × さすらいの癒術師さん No.104826013 2020/06/01 (月) 20:14 通報
      皆さんありがとうございます。
      ウォールやセーバーは持っていますのでもう少し試行錯誤して、今日の夜から回してみます。
      0
  • さすらいの癒術師さん No.104823016 2020/05/31 (日) 07:14 通報
    感謝!思いの外しょうもないですね…
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.104823021 2020/05/31 (日) 07:19 通報
      すいませんツリーから外れてました
      0
  • さすらいの癒術師さん No.104821778 2020/05/30 (土) 11:36 通報
    セーバールーンの魔力値と復活カウントの相関がどれぐらいなのかを知りたいです
    返信数 (2)
    1
    • × さすらいの癒術師さん No.104821876 2020/05/30 (土) 12:42 通報
      詳しくは覚えてないけど、27→35にすることで130秒くらいから115秒くらいになるくらいだったかと
      もう27の時の秒数覚えてないけど魔力値に対して時間減少が少なすぎる印象だけは残ってる
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.104822894 2020/05/31 (日) 01:40 通報
      (150 - 魔力値)[秒]になっているようです。
      0
  • さすらいの癒術師さん No.104811413 2020/05/23 (土) 22:33 通報
    多段回復はレベルを上げない方が良いと聞いたんですが、他にもレベルを上げない方が良いキャラっていますか?
    返信数 (3)
    1
    • × さすらいの癒術師さん No.104813751 2020/05/25 (月) 12:29 通報
      …多段回復、特に後衛タイプは、ゾンビユニットとかなり相性がいいと聞きましたが…(自分は試してないからどれほどかわかりかねませんが)
      後、これと言って「レベルを上げない方が良いキャラ」は存在しないかと…しいて言えば「優先してレベルを上げるべきキャラ」なら、火力の高い後衛ユニット、火力や回復役として役立てる中衛ユニット、ゾンビ壁や合成ルーン役の前衛ユニットを一番先にそろえて育てるべきかと。
      そのあとなら自分の趣旨や趣味に自由にしたらいいと思いますよ。救援やマインドという概念がある以上、誰を育てても大きな損はないはずです。
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.104815192 2020/05/26 (火) 11:09 通報
      3段以上の回復は、レベル1のままの方が絵本攻略で扱いやすいです。
      回復のレベル1が良い理由として、ゾンビのノックバック防止、ゾンビ以外のユニットをベルセルク調整した場合に、ベルセルクした体力を回復しないの2点がメリットとして上げられます。
      絵本をそんなに頑張る必要がない人は、レベル1の回復の必要性は薄いですが、レベルマックスにしたものを現状戻す手段がないので、多段回復のレベル上げはよく考えた方がいいかなぁと思います。多段回復以外は、レベルマックスにしても大丈夫だと思います、
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.104847348 2020/06/10 (水) 12:21 通報
      大変遅くなりましたがありがとうございました!参考にします!
      0
  • さすらいの癒術師さん No.104811411 2020/05/23 (土) 22:31 通報
    降臨の撃退レベル報酬っていつもらえるんですか?
    0

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