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コメント

  • さすらいの癒術師さん No.103811385 22時間まえ 通報
    降臨1日目で前衛突1体(スティンガー役)入れようとしてるけどニュンプゥとキャロルどっちがいいと思いますか?
    火力二の次にしてもゲージ維持が目的だから光も含めて全属性キャロルがいいのかな?
    0
  • さすらいの癒術師さん No.103808196 2019/03/22 (金) 13:20 通報
    ギルドの勧誘はマスターしかできないのですか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.103808332 2019/03/22 (金) 14:16 通報
      勧誘は誰でも出来ます
      ただし参加を手動承認にしている場合は、参加の承認はギルマス・サブマスしか出来ません
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.103811333 23時間まえ 通報
      勧誘リストを見れるのはギルマスとサブマスだけです。
      けど、ギルメン募集ルームとかで人に声をかけるとかなら誰でも出来ますよ。
      0
  • さすらいの癒術師さん No.103804719 2019/03/21 (木) 12:15 通報
    救援のリトラクトルーンについて教えてください。
    救援の場合も秒数のカウントがあり、飛び出してから帰るまでなら帰るころの方のがリトラクトしやすいのでしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.103804778 2019/03/21 (木) 12:44 通報
      正解、その通り〜
      救援においてもエグザントリトラクトフィクセイトの効果は時間経過で強化されます
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.103810488 2019/03/22 (金) 23:28 通報
        エグザントフィクセイトもでしたか。
        ありがとうございます!
        0
  • さすらいの癒術師さん No.103803685 2019/03/21 (木) 01:50 通報
    上位ルーンについて質問なのですが、例えば3体3段のユニットが降臨モンスターに攻撃した時、ゲージ獲得の抽選は9段分(3体分)行われますか?それとも3段分(1体分)行われますか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.103804647 2019/03/21 (木) 11:44 通報
      獲得抽選は9段分。例えばスティンガーとかの貫通効果は3段分
      地味にヘルプを凝視すればしっかり書いてある
      1
      • × さすらいの癒術師さん No.103808378 2019/03/22 (金) 14:40 通報
        ありがとうございます
        0
  • さすらいの癒術師さん No.103795701 2019/03/18 (月) 19:57 通報
    シャペルルルの裏16-20帯をやっているのですが最終waveでのボスにテラーロアーの効果が無いのですがこれは仕様でしょうか?
    (上位ルーンのダメージ軽減は効いています、ゲージによってダメージも変動しています)
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.103796072 2019/03/18 (月) 21:50 通報
      発生する条件は不明だが、敵の状態異常アイコンが全部表示されないことはあるよ
      上位ルーン最大ゲージ時のダメージと、それ+テラロア撃った時のダメージを比較して変化がないってのなら運営に詳細を添えて報告どうぞ
      1
      • × さすらいの癒術師さん No.103796255 2019/03/18 (月) 22:39 通報
        あの後何回か試して見ましたがやはり効いて無さそう(ダメージがほとんど変わらない)ので運営に問い合わせてみることにします。
        回答ありがとうございましたm(_ _)m
        0
  • さすらいの癒術師さん No.103794005 2019/03/18 (月) 07:34 通報
    レイドシードの最大サイズについて質問です。
    LV230くらいから1.799になると思うのですが、1.800になるLVはあるのでしょうか?
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.103794009 2019/03/18 (月) 07:36 通報
      暴走のモンスターは1.799が最大です。
      3
      • × さすらいの癒術師さん No.103794129 2019/03/18 (月) 08:50 通報
        回答ありがとうございます!
        0
    • × さすらいの癒術師さん No.103798505 2019/03/19 (火) 17:42 通報
      一応アドゥルムだけはメインストーリーにも出るのでそちらで1.800がドロップする可能性はあります
      あとはザーカスのようなイラストコンテスト産の暴走モンスターは受賞者に1.800がプレゼントされます
      なので暴走モンスターの1.800は一応存在はします
      2
  • さすらいの癒術師さん No.103792689 2019/03/17 (日) 20:48 通報
    ベルセルクルーンの使い方について。
    後衛にダメージを受けさせそれを維持するのがベルセルクルーンの基本かと思ってます。
    しかしゾンビの維持には回復キャラを入れる必要があり、減った体力が回復してしまいます。どのよう減った体力を維持しているのでしょうか。
    返信数 (6)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.103793147 2019/03/17 (日) 22:40 通報
      エンデュアルーンを発動させるためには体力が2以上あれば良いので、育てていないレベル1の低レア回復ユニットをパーティに入れれば、必要最低限だけ回復してくれます。
      回復ユニットは体力の減っているユニットを優先的に回復するので、同時攻撃(回復)数1の回復ユニットを使えば、ゾンビ前衛の回復にかかりきりになり後衛を回復させません。
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.103793320 2019/03/17 (日) 23:38 通報
      ゾンビとベルセルク一緒に入れるのがそもそも…
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.103793524 2019/03/18 (月) 00:46 通報
        横からですが、絵本裏で一緒に入れてやってますよー
        動画をあげてる方もよく見かけますし、是非お試しください
        1
    • × さすらいの癒術師さん No.103794214 2019/03/18 (月) 09:41 通報
      皆さま回答ありがとうございます。
      まさに絵本の裏攻略において火力不足を感じ、某攻略サイトにベルセルクをのせていたので出てきた疑問でした。
      回復キャラが誰を回復するかは、最も体力が少ないキャラということなら、低レベの1体多段にすることで前衛ゾンビのみ回復させる可能性が高そうですね。
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.103794312 2019/03/18 (月) 10:24 通報
      回復入りのパーティでベルセとなるとディバインベルセになると思われます
      火力の体力は半分維持なので、ゾンビの体力がBCしても半分以上回復しないような立ち回りや回復にソウルブレイクを乗せない事が重要ですね
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.103795619 2019/03/18 (月) 19:33 通報
        回答ありがとうございます。
        確かに回復を入れればディバインブレスは必ず発動しますね。それで前衛を半分以上にしなければ維持できますね。
        納得しました。
        0
  • さすらいの癒術師さん No.103786532 2019/03/15 (金) 20:19 通報
    カントリーマインドのノックバック距離短縮とノックバックダメージ割合についてです。
    どちらを付けてもタフネスの上昇値は同じだと思っていましたが、違う場合があることに気づきました。
    質問は以下2点です。
    ・タフネスを最大値に上昇させるのは選ぶカントリーマインドキャラにより違うのでしょうか。
    ・皆さんは手探りで最大値にできるキャラを選んでいるのでしょうか
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.103787458 2019/03/16 (土) 01:44 通報
      タフネス上昇率は「KB割合 > KB距離」だったはずです。
      マインドに設定するユニットによって変わったりはしません。
      KB距離はもう1つの効果である移動速度+2を目当てに付けることが殆どです。
      タフネスを最大まで上げるには、タフネス・エンデュアルーン5%強化+KB割合×2にすれば良いです。
      1
      • × さすらいの癒術師さん No.103787624 2019/03/16 (土) 04:48 通報
        確かにタフネス+割合×2が最大値になりました。
        回答ありがとうございます。
        0
    • × さすらいの癒術師さん No.103787866 2019/03/16 (土) 08:36 通報
      タフネスはノックバック割合とノックバック距離の2つの内部パラメータを元に計算された値です。
      ユニットによりそのパラメータの大小が異なるため、お気づきの通り、どちらでタフネスが上がりやすいかはユニットによります。
      とはいえ、元からタフネスが高いユニットは割合のが影響が大きいはずです。
      ゾンビ目的なら割合の方を付けましょう。
      0
  • さすらいの癒術師さん No.103784375 2019/03/14 (木) 23:29 通報
    絵本の表の12が難しすぎて出来ません、、火を吹いてくるやつ(鳥みたいな)にワンパンされてボスまで行ってもまったく手が立たずやられます、、今のパーティーは まつかぜ ヒペリリノ メグラトテ プレネア パルシャです。アドバイスください
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.103784395 2019/03/14 (木) 23:35 通報
      あっパーティー用の掲示板にと書いてありました、、ごめんなさい
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.103784636 2019/03/15 (金) 00:53 通報
      まず、このサイトのメルスト初心者講座・進め方を読んでください。
      ⑴パーティメンバー5人の属性(炎水風光闇)をどれかに揃えてください。回復職のユニットは1人いれば十分です。
      ⑵その上で、その属性にあったソウル(風ならウィンドソウル)を持つシードをパーティメンバーに装備させてください。
      ⑶もうひとつ、ダークブレイクを持つシードをメンバーに装備させてください。
      ⑷出撃して、ソウルとブレイクを5回使用してください。
      相性の悪い☆4より、クエストに合った☆3、☆2の方がよほど強いので、レアリティにこだわらずパーティをつくってください。
      3
      • × さすらいの癒術師さん No.103784803 2019/03/15 (金) 02:06 通報
        すみません、、まったく読まずに質問してしまいました。さすらいの癒術師さんありがとうございます。書いてある通りのパーティーとシード装備したらクリアできました…レアリティはあんま関係ないんですね、、…φ(..)メモメモ
        10
  • さすらいの癒術師さん No.103783042 2019/03/14 (木) 17:37 通報
    スティンガールーンって、使い方にコツなどあるのでしょうか?
    やっと作ったのですが、いまいちでゾンビを使った方がいいというか…
    耐久性もローダインさんの方が勝っている気がして、調べてみたら効果は出てきたのですが、使い方とか特にないようなんですよね。
    ちなみにキャロルちゃんに装備してギルバト三凸した時にあれ、と感じました。
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.103783389 2019/03/14 (木) 19:29 通報
      どういう風に使いたいのかが書かれていないので答えにくいですが、スティンガールーンさえ装備すれば最強ってわけではないですよ?
      ギルバトに使用するにしてもゾンビ盾で守ってあげたり、テラロアをかけたり、ゲージ維持を意識したりとケアしなければいけないことがあります。もう一度上位ルーンについて調べなおしたほうがいいかもしれません。
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.103784424 2019/03/14 (木) 23:43 通報
      ユニット単位で考えるのがそもそも間違ってます。パーティ相談しましょう。キャロルを使ったちゃんとしたパーティなら祈り15万×3は倍速余裕ですよ。
      0

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