降臨モンスター ガルズドルム出現!

 
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降臨モンスター ガルズドルム出現!

降臨イベント「降臨モンスター ガルズドルム出現!」開催

5月27日(土)8:00~5月28日(日)23:00(予定)にて降臨イベントを開催いたします
ギルドレートに応じてマッチングされた4ギルドで一緒に降臨モンスターに挑もう!
※ 一定の貢献に応じて、撃退報酬および総ダメージ報酬が獲得できます。
※ ランキングに応じて、ダメージランキング報酬が獲得できます。
※ ギルドに参加した当日は降臨イベントに参加できませんので、ご注意ください。
※ 本イベントはBPを消費して行いますので、開催期間中のギルドバトルは非開催とさせていただきます。
降臨同盟について
前回の降臨同盟は5月18日(木)15:00に1度解消しております。降臨同盟機能をご利用される場合は改めて同盟を結んで下さいますようお願い申し上げます。ギルドマスターが相手ギルドメンバーのギルド詳細ウィンドウから申請を行い、相手ギルドマスターが承認した場合降臨同盟が成立します。申請の確認承認はギルド設定画面から可能です。
※ 申請は1日目および2日目に対して1ギルドのみ行えます。
※ 申請段階での申請取り下げは可能です。
※ 降臨同盟締結後でも、ギルド設定画面から破棄することが出来ます。
※ 降臨イベント開催前日5月26日(金)20:00(予定)に降臨同盟の申請・承認などの受付は終了致します。
※ 降臨同盟を結んでいた場合、当該日にギルドバトルを休止設定にしていても降臨イベントに参加いただきます。
※ 同盟を結ばなくても、ギルドバトルを休止設定にしていなければ降臨イベントへ参加いただけます。

降臨イベント攻略のコツ

イベントの報酬は強化素材やレターピースがもらえます。★5ユニット獲得のためぜひ参加しましょう!

降臨モンスターについて

・降臨モンスターは撃退するたびにLvが上がり、体力や攻撃力が上昇します。
・降臨モンスターは「近距離」「遠距離」「範囲攻撃」をしてきます。「範囲攻撃」中に降臨モンスターに攻撃すれば大ダメージを与えることができます
・「範囲攻撃」は「リーチ50以下」「リーチ51から150」「リーチ151から200」の3エリアのうち1つか2つをランダムで攻撃します。
・一度のクエストで降臨モンスターに与えられるダメージは「999,999,999」が上限となります。
・複数人が降臨モンスタークエストへ同時に挑み、同時に撃退した場合、撃退した人全員が与えたダメージの合計が総ダメージへ加算されます。
・撃退Lvが低いほど降臨モンスターが巣に戻る際のダメージが大きくなります。
撃退Lv1の場合は残存体力の25%、撃退Lv2の場合は残存体力の24%と減少し、撃退Lv24以降は残存体力の2%となります。
※ 降臨モンスターはシードとして獲得することはできません。

降臨モンスター移動

・初回出現時、および、撃退されてLvがあがったときは中央の巣から出現します。
・降臨モンスターは攻撃や挑発で一番怒らせたギルドに向かっていきます。
・向かっているギルドへの怒りは画面下の「怒気ゲージ」で確認できます。
・降臨モンスターは一定時間毎に移動しますが「怒気ゲージ」が高いほど次の移動までの時間が短くなります。
・中央の巣から各ギルドへは10回の移動を必要とし、画面下にどのギルドへ向かっており、現在どの地点にいるかが表示されます。
・ABCDの4ギルドマッチングでAギルドに向かっている時、「Aギルドへの怒り」と「BCDギルドへの合計怒り」を比較して、「Aギルドへの怒り」が高ければAギルドへ、「BCDギルドへの合計怒り」が高ければ中央の巣へ向かいます。
・降臨モンスターとの位置によって与えるダメージが異なります。引き寄せているギルドは1倍、背面からの攻撃は最大2倍、側面からの攻撃は最大1.5倍のダメージをクエストで与えることができます。(降臨モンスターの位置取りに応じてダメージ倍率は変化します。)
・降臨モンスターに10/10まで接近されているギルドは、降臨モンスター移動タイミングでSPを1%ずつ削られてしまいます。

降臨モンスター部位

・3ギルドから攻撃すると、降臨モンスター情報の部位数が表示されるようになります
・降臨モンスターは中央の巣へ戻るたびに「属性」と「部位数」が変化し、与えたダメージを一定量回復されてしまいます。

まとめ

・攻撃部位の数が多くなったら、変化される前に距離の近いギルドが挑発をして足止めする
・降臨モンスターの位置から一番遠いギルドが攻撃する(最大2倍のダメージを与えられる)
・部位の数だけ攻撃できる同時攻撃ユニットがいるとDPSが高くなる
・特攻ユニットもおすすめだが、属性染め魔法パーティで高DPSを狙う
・属性が変化するため各属性パーティやシードを用意しておく
パライズアサルトパライズアサルツで足止めしながら攻撃すると範囲攻撃も安全
・初心者の人や何をやっていいか分からない人はとりあえずギルバトと同じく祈り&応援推奨

まとめ編集中ですコメント欄へアドバイスなどお願いしますm(__)m

降臨イベントのみんなの反応・話題まとめ

降臨適正パーティについて
  • さすらいの癒術師さん No.100382310 2017/05/24 (水) 18:14
    オーソドックスな降臨パってあるんでしょうかね?前衛or高レア打中衛1+同時数多いアタッカー4って感じでしょうか。
    自分は中衛回復+ソサ()4で押し戻せたりできなかったり、魔特効日以外はカンストできなかったりしてます。野良マッチでそんな高レベルいったことないのもありーの…
    まあ質問っぽい雑談という感じで「俺のパーティはこんなんだぜ!すごいだろ!」って話を色々聞かせてくれると嬉しいです。
    • × さすらいの癒術師さん No.100382624 2017/05/24 (水) 18:53
      降臨だと大体ソサパで押せるので、オーソドックスと言えばソサパかなぁ。
      (1度、ソサパでも全然押せない時があってこれは中衛打しかって時がありましたが)
      魔法×5(中衛2人込み)で、ルーンはアタクイ、ソサリ、ドッジ。
      シードは、パライズ2種、ソウル、ブレイク、エクステンドかテラロアでした。
      (テラロアは高レベルの安定性重視)
    • × さすらいの癒術師さん No.100382790 2017/05/24 (水) 19:12
      自分は属性ごとにパーティーを組んでいて、火力要員の魔法3体に中衛打1体中衛斬1体ですね。そのうち魔法1体と斬打は全パーティー共通です。
      その共通のキャラにはスタブソウルと麻痺2種を積んでおり、残り2体には各ブレイクともう一つソウルを積んでます。
      斬打にはヒーリングルーンやナイトルーンを装備させて一応事故対策もしてます。
      前回の降臨はこれでソロダメ500位以内に入りました。
      ちなみに、エグザント要員はラユッタで、フィクセイト要員はベネデットで二人ともメダルユニットなので割とおすすめです。
    • × さすらいの癒術師さん No.100382957 2017/05/24 (水) 19:35
      魔法日は中衛斬+魔法4で魔法は属性染め
      ソサれなかったら中衛斬を中衛打に
      他の特攻は染められるほどユニットいないから、中衛打+中衛斬+後衛3を属性ごとにできるだけ総合DPS高くなるように
      シードと属性ルーンは複端で優先度設定とシードセット使って切り替えてる
      ここまでやって個人100位くらい
      今回は救援エグザント育成終われば中衛斬は入れない
      前回突魔日のランカーさんはリトラクト+救援エグザントでやってたらしいから次元が違うなぁ
    • × 木主 No.100386860 2017/05/25 (木) 09:13
      前々回でしたっけ?あの時は遠距離食らいまくって大変でした。回復より火力いれてやられる前にやった方が安定するんですかね。試してみます。
      個人ランク入れる時点で自分とは次元が違うのは置いといて(笑)。エグザントで時短がトレンドなんですねー。斬ユニの育成が間に合えば使ってみたいです。誰を育てるかパーティ板に持っていかなきゃですが。格闘パに手をつけられるのは来年、救援エグザントは再来年くらいかな!次元ふたつみっつ超えなきゃです。
      レインボーにしてパーティ変更さぼってたので、そこも反省点です。炎は☆4以上いないんですがね…。
      • × さすらいの癒術師さん No.100387011 2017/05/25 (木) 09:58
        エグザントはあくまで他のユニットで半分削れて、更に時間を短縮したい場合のみなので優先度は低いです
        ちゃんと属性ごとに組めるなら魔法日は魔法5が安定ですかね
        そこまで揃ってる人はそもそも課金者さんなので、レインボーや育っているユニを詰めるのが無難です
        降臨用のリトラクトは☆4~5の鞭5体ですね、モンクタイプはDPS的に入らないです
        俺は無課金の時からコツコツルーン集めてソサリ救援100体組んでましたので、やろうと思えば無課金でも救援は組めますよ
        救援グループの設定でレタピバックや前衛が入ってても関係無しに純度の高い救援が組めますし、余裕ができたら挑戦してみて欲しいなと思います
      • × さすらいの癒術師さん No.100391092 2017/05/25 (木) 20:27
        Wi-Fi不調で返事遅れました。
        範囲攻撃きたら魔特効日じゃなくても半分以上削れるので多分役に立つ…はずです。後程パーティ板に相談しようかな?
        二年以上やってて無課金ですが、これからも無課金予定。
        モンクが一体攻撃なのを失念しておりました。昔見たギルバトでコンテありオラオラ動画のイメージしかありませんでした。
        鞭はキャシーとリアンキッスのみ…。
        救援は塔の救援層で無覚醒LvMAXまで上げた後衛に持ってるルーンてきとーに装備しか使ってないので、有効活用できたら幅が広がる気がします。
        色々ありがとうございます!
    • × さすらいの癒術師さん No.100387247 2017/05/25 (木) 10:55
      ユニット何人も育てるの面倒なので魔法4人+エグザントで全部やってます。特攻?そんなの知らん
      範囲来れば正面でも普通にカンストするし休みながらテキトーにやっても1000憶はまあ出る

降臨ボスのリーチについて
  • さすらいの癒術師さん No.100379946 2017/05/24 (水) 11:32
    ユーチューブの降臨イベントの動画を観ていて初めて気づいたんですが
    降臨ボスの遠距離攻撃にもリーチってあったんですね
    なぜか勝手にリーチ150までの中衛がいれば必ず攻撃されると勘違いしていました
    動画だとスヴィーとヴェロニカを使用していて
    一切遠距離攻撃をされていなかったのでギロネウスの遠距離攻撃のリーチは105未満と推測されるわけですが
    歴代の降臨ボスの遠距離攻撃のリーチを知りたくて探してみたのですが見つかりません
    傾向を調べて使えるユニットを厳選したいのでわかる方いたら書き込みお願いします。
    • × さすらいの癒術師さん No.100379972 2017/05/24 (水) 11:41
      傾向調べたところで実際に出てみないとわからんからまとめてないだけじゃないかな
    • × さすらいの癒術師さん No.100380324 2017/05/24 (水) 13:09
      今まではだいたいベネデット(リーチ100)がギリギリ被弾するかどうか程度(遠距離攻撃リーチ100~90?)
      スヴィー・アクセレータ・ロロ・ライハイト(リーチ110)以上は今までは被弾していない?ようなので
      これから先も大丈夫とは限りませんが一応の目安にはなるかと
      とりあえず始まってから試してみないとわかりませんけどね
    • × さすらいの癒術師さん No.100380326 2017/05/24 (水) 13:10
      今のところ、アクセレータ、スヴィーのリーチ110以上は来てないので(ベネデットはリーチ100が一度あったのでダメでした)この2人以上のリーチなら大体大丈夫だとは思いますが、やはりリーチは降臨始まって実際に試してみないとわからないです。レイドと一緒です。
    • × さすらいの癒術師さん No.100380360 2017/05/24 (水) 13:16
      最近の傾向で言えば2回連続でベネデットがつかえない(リーチ100はアウト)だったので、みさごロニヤベネは回復入りでしか使えないという想定してる方が多いですね
      結局のところ始まってみないと何とも言えないというのが正解ですが極力リーチは長めのほうが安全でしょう
    • × さすらいの癒術師さん No.100380510 2017/05/24 (水) 13:50
      みなさん情報ありがとうございました
      ☆3ユニットには厳しいようですね
      カマキリ男も☆4ですが、メダルユニット出身だと辛いようで
      初日を楽しみに、情報を参考にしてパーティーを組んでみます。
    • × さすらいの癒術師さん No.100413737 2017/05/28 (日) 02:56
      今回ノア(85)でもいけましたな
    • × さすらいの癒術師さん No.100414007 2017/05/28 (日) 05:27
      リーチ60くらいかと。フィクで止まってればつららやヴァーディルでも攻撃誘発しなかったよ。ソサだとつららやヴァーディルを上げてると事故の可能性高いから麻痺まで下げとくのが無難だけど。


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