【メルスト】雑談掲示板

(16798コメント)  
最終更新日時:
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コメント(16799)
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コメント

  • さすらいの癒術師さん No.102634647 8時間まえ 通報
    愚痴なので枝に
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.102634675 8時間まえ 通報
      メルスト上でギャル文字?みたいの使う人苦手すぎる。゚(゚´ω`゚)゚。
      「わたしはいやです」→「ゎたしはぃゃです」みたいな…。
      大好きギルドに少し前から加入してきた人がそんな感じで、それなりにがっつりギルドなのに凸失敗率高め、日本語もまともに話せない…
      ギルメンは優しいからいいよいいよって感じでしたが、あの子のせいで負けたときも「は→ゎ」とか多用してるの地雷すぎて、ギルドからおさらばしました。
      爆走あそこでやりたかったし、大好きなギルドだったけど、当分遊びにいけないな…。いいギルド見つけられますように
      3
      • × さすらいの癒術師さん No.102636465 1時間まえ 通報
        まあソシャゲでイライラするなんてばかばかしいので、この際メルストと少し距離を置こう
        きっと他に大事なものが見えてくるよ
        0
  • ...ストライキかな? No.102630335 2018/06/20 (水) 12:47 通報
    うちのりつが仕事をしなくなった・・・(´・ω・`)
    みさごも調子悪いなぁ
    どうしたんだ・・・(´・ω・`)
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.102630428 2018/06/20 (水) 13:09 通報
      ボスの移動速度が速いだけやで
      11
    • × さすらいの癒術師さん No.102633107 21時間まえ 通報
      まぁでも基礎体力とタフが異常に高いわけでもないのにみさご神で足止め失敗とか発動率下がってね?感ある
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.102633844 14時間まえ 通報
        なんだかソーサリールーンと勘違いしてるような…
        33ルーンでも開幕不安定なのは前からだしフィクセイト過信してるだけじゃないかな
        3
  • さすらいの癒術師さん No.102595992 2018/06/12 (火) 11:43 通報
    ルーンコレクト集めて育成してると虚無感がすごい
    20
  • さすらいの癒術師さん No.102590081 2018/06/10 (日) 23:54 通報
    ギルドVSで同点だった場合、「どちらにも報酬なし」ってどうなんでしょう?
    山分け、もしくはどちらも勝ち扱いだと、仲良く同点に調整とか、談合とかさせないためかもしれませんが(´・ω・`)
    スポーツであれば仲良しの相手でも手を抜くことはないし、延長の末同点で両者金メダルということもありますよね。
    本当に実力が同じ相手ギルドと、精一杯やった後に同点だったので両者報酬なし、ということがあるのなら虚しいと思います。
    上述の対策を考えても、妥協点は「山分け」が良いと思うのですが、皆さんはどう思いますか?
    返信数 (4)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.102590201 2018/06/11 (月) 00:20 通報
      山分けが妥当かなとも思いますが、それだと談合とか結局無くならないので、同点ならトナメの時みたいに無理やり決着付けるのが良いかと
      より祈り値の多い方とか、一番初めに突破した方とか(突破0のままなら仲良く負け扱いで)
      報酬については少なからず調整が入るかと思います、というか今の報酬のままで負けたら連勝消えるとかになってしまったらやらないとこも増えるんじゃないかな…多分負けても連勝維持だろうけど
      10
      • × さすらいの癒術師さん No.102594842 2018/06/11 (月) 23:55 通報
        同点だと祈り値が高い方の勝ち、良い案ですね(・∀・)運営さん、次回この案を採用してくれないかなぁ
        2
    • × さすらいの癒術師さん No.102591024 2018/06/11 (月) 09:24 通報
      自分は山分けよりも少ないくらいがいいかなと。それぞれ1/3とか。
      どちらかというと、負けると何もなしってのが切ないなと。(普段は4位でも若干貰えるわけだし)
      負けても、勝利チームの獲得ポイントの2/3(勝者が18ポイントであれば12ポイント)以上獲得してれば、負けた方も1/3もらえるとか。
      または、5砦の祈りの合計が○万以上あれば半分貰えるとか。
      レートごとの報酬差が小さい割に、負けると何もなしってのは、事前にレート調整して下げてくるギルドが増えるだけだと思う。
      もしくは、勝利報酬はメダルだけにして、ゴルドは祈りに応じて勝ち負け関わらず、祈った分でもらえるとか。(または逆)
      1
      • × さすらいの癒術師さん No.102594876 2018/06/12 (火) 00:04 通報
        レートごとの報酬差が小さいのは私も少し気になってました。
        でも調整ギルドは元々実力よりも低いレートでやってるから、VSのための調整はないのではないでしょうか?
        負けて何もなし、は普段のギルバトなら4位でも何かしらもらえる事を思うと損した気になりますが、突破時のゴルド収入が普段のそれ以上だからつり合いはとれてるように思います。
        1
  • さすらいの癒術師さん No.102586424 2018/06/10 (日) 05:33 通報
    ルーンハントなかなか落ちないなー。極振りして90%でも落ちないことの方が多い印象、ドロップ率と書かれてあるんだけどなぁ
    返信数 (13)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.102586432 2018/06/10 (日) 05:42 通報
      サイズは確定じゃないから自動売却されてるだけ
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.102587620 2018/06/10 (日) 13:23 通報
        確かに自動売却にしてるけど、90%という確率でドロップしてる気がしなかったんだよねー
        確率だし割り切るけどさ
        0
    • × さすらいの癒術師さん No.102587852 2018/06/10 (日) 14:27 通報
      これって90%でドロップじゃ無くて元々のドロップ率が90%upするって話だと思ってたんだけど違うのかな。
      仮に元々1%でドロップする確率に設定されてるとすると90%upで1.9%になるみたいな。
      まだルーンハントやってないからわかんないけど。
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.102587896 2018/06/10 (日) 14:38 通報
      推測だけど、ルーンがドロップするものとしないものが居る。ボスは恐らく3~4体で、ボスのみがルーンを落とす。最初の雑魚以外の雑魚はSPしか落とさない。落とさない、というよりそもそもドロップ自体設定されてないからドロップ率90だろうが何も落ちないだけ。
      ルーンは基本3~4個以上落ちないと思った方が良いよ。仕様を理解したらなんとなくそうなってることは想像がつく
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.102588347 2018/06/10 (日) 16:31 通報
        ちょっと訂正だけど、ボスのみがルーンを落とす→ボスのみが大きいサイズのルーンを落とす。
        雑魚もルーン自体は落とすけど、基本全て魔力10前後の売却対象しか落とさない。
        間違った推測をしたのは申し訳なかったけど、どのみち滅多なことがなきゃ大きいサイズのルーンは出ないらしい。とはいえボスと雑魚のルーンドロップ率が同じとも思えないからその辺は誰か暇な人が検証してくれればと
        0
      • × さすらいの癒術師さん No.102589188 2018/06/10 (日) 20:42 通報
        1度に5個落ちたことありますよ
        5
      • × さすらいの癒術師さん No.102589371 2018/06/10 (日) 21:26 通報
        「落ちないと『思った方が良い』」と言ってるだけですけど……、別に落ちないとは一言も言ってないですよ。あくまで心構えという話であって、極稀の一例を出されてそんなこと言われても……
        1
    • × さすらいの癒術師さん No.102587982 2018/06/10 (日) 14:59 通報
      90%にした上でルーンコレクト30以上を装備して回っていますが、全く落ちないこともあれば、8個も一度に落ちたこともあります(自動売却は全て切っています)。平均すると大体2、3個ぐらいのドロップ率かなと思います。
      激ムズ周回であれば、極良ルーンも結構落ちますので、個人的には結構良いクエストだと思います。
      15
    • × さすらいの癒術師さん No.102590331 2018/06/11 (月) 00:49 通報
      1クエ中にそのカテゴリーのルーンが1つ以上落ちる可能性が90%(最大)
      その後にモンスター1体1体に抽選確率とか書いてあるから1体1体90%になるように見えるんだよね錯覚だけど
      そもそもクエ出撃した段階で落ちるのとか決まるんだからあの一文無用だと思うんだよなー
      後半の確定泥じゃないって強調したいんだろうけど1体毎に抽選することと確定じゃないのが繋がる意味もよく分からん
      前の投稿にもあるけど説明詰め込みすぎなんだよね
      1
    • × さすらいの癒術師さん No.102591136 2018/06/11 (月) 10:44 通報
      普通に落ちるんだけど…
      ルーンコレクト33の5〜7%強化5つ装備くらいはちゃんとしてますよね?
      3
      • × さすらいの癒術師さん No.102591774 2018/06/11 (月) 14:39 通報
        ルーン落ちる落ちないを語るんだから最低限その辺りは完璧のはず。たぶん、きっと
        0
      • × さすらいの癒術師さん No.102592504 2018/06/11 (月) 17:41 通報
        90%で落ちる落ちないの話なのでは?
        1
    • × さすらいの癒術師さん No.102591343 2018/06/11 (月) 12:22 通報
      ルーンのドロップ抽選後にn%でルーンの特定抽選が入るのだと思ってました。
      たとえばドロップ判定の基本値を1%と仮定し、イベントポイントを1種に90与えた場合、0.9%でそのルーンがドロップし、0.1%でドロップなしになるのではないかと。
      0
  • さすらいの癒術師さん No.102586068 2018/06/10 (日) 01:05 通報
    ルーンハントもギルドバーサスも説明文がハピエレ語すぎて選ばれたメルスト民じゃないと理解不能すぎ
    お知らせくらい平易な文で簡潔に書いてくれよ
    返信数 (5)
    3
    • × さすらいの癒術師さん No.102586341 2018/06/10 (日) 03:38 通報
      ギルドバーサスの説明で本当に痛感した。
      前日夜までギルメンのほとんどが理解できていなかった。
      あわてて噛み砕いた説明をギルドルームに流してほとんどの人に理解してもらえたけど、それでも了解アイコンつけてた人が19時過ぎてから来て「昼間ちょっと覗いたら祈れないから、夜なら祈れるのかと思ったけど今も祈れないんだけどなんで?」とか言い出してほんともう無理。
      3
    • × No.102586484 2018/06/10 (日) 06:53 通報
      やっぱりそうですか!?
      自分も説明を見てから何を言ってるのか不明で
      諦めて寝てました(◉_◉)
      1
    • × さすらいの癒術師さん No.102586649 2018/06/10 (日) 08:40 通報
      私は選ばれたメルスト民なので全部読めましたけど、ギルメンには理解できてない人いましたね
      文字で説明しきれないなら、ニコ生イベント前配信して運営によるデモンストレーション配信とかしたらどうなのかなー
      13
    • × さすらいの癒術師さん No.102586772 2018/06/10 (日) 09:28 通報
      文ひとつを見れば分かりにくいという事は無いんだけど、情報を並べる順番がとっちらかってて理解を妨げてる印象。
      なので二回読めば一気に理解度が上がるのですが、一回で理解出来るように順番を整理してくれ、とは思いますね。
      11
    • × さすらいの癒術師さん No.102587396 2018/06/10 (日) 12:30 通報
      俺いつの間に訓練されてたんだ…
      ガチャ排出率や性別年齢詐欺にとどまらずこんなとこまで調教してくるハピエレ怖い
      19
  • さすらいの癒術師さん No.102577979 2018/06/08 (金) 12:39 通報
    明日からバーサス来ますけど
    やっぱり初回だし調整めちゃくちゃなダメなイベントになるのかと思ってます それとも今回は初回から良イベにしてくれるのかハピエレさん
    返信数 (6)
    1
    • × さすらいの癒術師さん No.102578101 2018/06/08 (金) 13:17 通報
      今回はオープンβテスト定期
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.102582070 2018/06/09 (土) 08:11 通報
        テストだからって手を抜いて作りはしないでしょ
        私はダメダメなイベになると何処かで期待してます
        メルスト そういうドジなところも好き
        3
    • × さすらいの癒術師さん No.102578904 2018/06/08 (金) 16:38 通報
      メルストは最初ダメダメでもまずはやってみることが大事だということを身をもって教えてくれる
      39
    • × さすらいの癒術師さん No.102582116 2018/06/09 (土) 08:35 通報
      さっそく祈りエラーとかいう致命的な不具合出すのもハピエレらしいし
      数分で修正入るのもハピエレらしい
      19
    • × さすらいの癒術師さん No.102585333 2018/06/09 (土) 22:10 通報
      事前準備の不十分さを土日も24時間エンジニアが待機することでカバーするハピエレ優秀。
      実際事前準備もダメダメなくせに平日の9〜16時しか対応しません的なソシャゲも有るし(従業員的にはホワイト企業だがw)。
      2
      • × さすらいの癒術師さん No.102587906 2018/06/10 (日) 14:42 通報
        クソブラックなことが露呈しているだけなんだよなぁ・・・
        1
  • さすらいの癒術師さん No.102570329 2018/06/06 (水) 12:55 通報
    レアメウィークで特大ゲートでも冷戦2連戦の模様。
    今月はまだ一回も祈り戦してない(単独祈りは一回したけど、以前の仕様と比べるとびっくりするほどボロ負け)
    なんで運営は冷戦推奨の仕様にしたんだろ?
    返信数 (12)
    6
    • × さすらいの癒術師さん No.102570771 2018/06/06 (水) 15:24 通報
      単純に祈りが低いんじゃない?ゲートに巻き込まれないほど祈ればいいだけだよ。
      リトパがほぼ死んで以前よりは冷戦回避しやすくなったし
      ゲー単にしろ複凸にしろいかに早く突破するかが重要になって来たし冷戦もパーティの試行錯誤の意味が出てきて面白くなって来たよ。
      TBの仕様変更で無理に複凸するよりゲー単にしてTB稼ぐほうがいい場合も増えて来たし、それも冷戦回避しやすくしてくれてる印象。
      運営はダイヤが大量に砕かれるレート1650以上のギルバトしか気にしてないんじゃね?
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.102571407 2018/06/06 (水) 18:26 通報
        Sレートで適当にギルバトやってる立場だけど、中衛含め本当にどんなパーティでも戦えるようになったので結構良変更だったなと思ってます。
        6
      • × さすらいの癒術師さん No.102572486 2018/06/06 (水) 22:50 通報
        自分もサブアタはヴェロッシェ一体に回復入れてテラロア半放置でしてます。たまに主人公が死んでてコンテさせられますけどねw
        0
      • × さすらいの癒術師さん No.102573001 2018/06/07 (木) 01:47 通報
        攻撃力0.1倍は祈り数千程度の低祈りで影響してくるし、低レート向けの仕様変更だと思いますよ。
        そのメリットは上の人に同じ。
        0
      • × さすらいの癒術師さん No.102574042 2018/06/07 (木) 13:18 通報
        低レートなら10万も祈れば勝ち逃げ出来るんじゃない?
        高レートならそこまで祈られたら大抵は追従せざるを得ないし
        0
    • × さすらいの癒術師さん No.102573952 2018/06/07 (木) 12:47 通報
      1500台でやってますが朝から祈るギルドはほぼいなくなり、冷戦に近い状態が増えましたね。中途半端に祈ったところでラスアタで集中攻撃されるだけだし、毎日ガンガン祈るのは無理…という感じです。
      ガチな冷戦ではないので、少しでも早く突破する編成を考えながらゆるーくやってます(笑)
      5
      • × さすらいの癒術師さん No.102574031 2018/06/07 (木) 13:15 通報
        1500台だとたくさん祈ったら勝てるギルバトになったところでたくさん祈らないから、どうやっても冷戦気味の対戦にはなるんじゃないの
        1
      • × さすらいの癒術師さん No.102576482 2018/06/07 (木) 23:40 通報
        仕様変更前は1500あたりは朝から祈るギルドいましたよね。
        1600あたりは変更前からいなかったですが。
         
        シードの攻撃力が下がって様々なパーティが組めるようになったのは素敵な変更だなと感じます。
        突破を楽しめる人が増えたのはいいですよね。
        が、一方争奪量もあがってるので、突破する人が増えた上に争奪される量がただ増えちゃってるのがちょっと。
         
        祈っても負けるから冷戦が起きるわけなので、起こるべくして起こってそうな気がしますね。
        わたしも冷戦に近い状態が増えてます。
        7
    • × さすらいの癒術師さん No.102577491 2018/06/08 (金) 09:03 通報
      冷戦したいところはもう設定か何かで隔離しておけばいいと思う。ギルバトの参加不参加みたいに。ギルバトまともにやりたくないならそもそも不参加設定にしておけよとは思うけど
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.102577753 2018/06/08 (金) 11:19 通報
        少なくても高レートの冷戦は、ギルバトまともにしたいから冷戦するわけですけどね…
        ギルバトなんかに勝ちたいというのはまともな発想じゃないというなら申し訳ないけど。
        と言うか冷戦嫌なら祈れば崩せますよ。
        1
      • × さすらいの癒術師さん No.102577828 2018/06/08 (金) 11:56 通報
        高レートの冷戦はタイムボーナスでより戦略が重要になった感じがありますね。
        他3ギルドは20人ラスアタで、ウチだけ19人だったけど、2位になれた事もありますし。
        2
    • × さすらいの癒術師さん No.102586426 2018/06/10 (日) 05:37 通報
      レアメ一回だけ中レートで冷戦したが、他は全部祈った記憶あるぞ
      たとえ単独祈りでも15万祈れば勝てるし、勝てないのは単純に祈り不足な可能性大
      前は15万祈ってもリトラクトで4位確定だったから俺的にはだいぶマシになった
      ちなみにレート1800
      0
  • さすらいの癒術師さん No.102561963 2018/06/04 (月) 12:27 通報
    ちょい前に質問板でギルマス辛いけど、周りが変わってくれない、みんな頑張ってギルバトしてくれてるから逃げれない なんて愚痴ってた人ですけど
    最近、ログインしてない人を除名するのもギルバトで負けることも気にしなくなると楽になってきて、ふざけた勧誘文で勧誘したら、真面目に加入する人が増えてきて、それを話題にログにも活気出てきて
    真面目にやらない方が結構いい方向に向くんだなって、やっぱりギルマスって飾りだわ
    返信数 (2)
    37
    • × さすらいの癒術師さん No.102562362 2018/06/04 (月) 14:43 通報
      ゲームなんだから気楽にやればいいよー
      自分が楽しめないのに続けるなんてそれはもはやゲームでも遊びでもない
      なんにせよ良い方向に変わって良かったですね。
      3
    • × さすらいの癒術師さん No.102563429 2018/06/04 (月) 18:46 通報
      ギルバトで勝たなきゃいけないと思ってたらそりゃ辛いよ
      1
  • さすらいの癒術師さん No.102558158 2018/06/03 (日) 12:37 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する ギルバト終了時に一位でも、しばらくしてもう一度確認してみると順位が下がっていることがよくある。
    ポイント獲得できるのは、あくまで時間内のものだけ。
    ラスアタ等、ギルバト時間終了後に入ったポイントは無効化にしてくれないかな。
    これも戦略だというのは分かっているけれど、ラスアタだけ出撃して逆転されるのはモヤっとする。
    返信数 (12)
    3
    • × さすらいの癒術師さん No.102558203 2018/06/03 (日) 12:51 通報
      それは貴方がギルバト理解してないだけです。そもそもラスアタでいかにポイント稼ぐかを競うのがギルバトです。
      応援も祈りもその為の物です。
      何というかサッカーで手が使えないのに文句言ってるような感じがします。
      もしくはオセロで順調に石を増やして来たのに最後一手で逆転されるのはおかしいと言ってるような感じ。
      8
      • × さすらいの癒術師さん No.102558209 2018/06/03 (日) 12:53 通報
        ちなみにラスアタ直前に一位は基本的に不利になるだけ(オセロで言えば無駄に自分の石を増やしてるような状況)なので、負けるのは当然(不利なことをしてるとこが負けるという至極正当な状況)なので負けたくないならそれは避けましょう。
        2
    • × さすらいの癒術師さん No.102558552 2018/06/03 (日) 14:23 通報
      メルストのギルバトとは、22時30分から40分の間が本番であって
      それ以前は全て準備期間ですよ。
      3
    • × さすらいの癒術師さん No.102559532 2018/06/03 (日) 18:39 通報
      いえ、単純にギルバト時間を過ぎているのに、ポイントが入る事に違和感があっただけです。
      サッカーで試合時間が終了したのに、そのあとにゴールにボールを入れたら点数が入っているような感覚だったので。
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.102559578 2018/06/03 (日) 18:52 通報
        サッカーもバスケも試合終了前のシュートが試合終了後に入ったらきちんとポイントになるんで…。
        6
      • × さすらいの癒術師さん No.102559695 2018/06/03 (日) 19:23 通報
        そうなのですか?
        的外れな発言をしてしまったみたいです。
        すみません。
        1
      • × さすらいの癒術師さん No.102559748 2018/06/03 (日) 19:39 通報
        22:29:59まで出撃出来ることを考えたら終了後にGPが入るのは当たり前ですよ
        1
      • × さすらいの癒術師さん No.102560451 2018/06/03 (日) 22:38 通報
        サッカーはともかく、バスケはブザービートって言葉で有名だと思うんだけど、知らない世代さんなのかな
        1
    • × さすらいの癒術師さん No.102559813 2018/06/03 (日) 19:55 通報
      複端で祈りつつひたすら脳筋ゲーはすぐに飽きられそう…
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.102560220 2018/06/03 (日) 21:33 通報
      仮にルールが変わってロスタイムなしで戦うことになっても、みんながラスアタを30分までに戻ってこられるように済ませるようになるだけなので、25分では1位だったのに30分直前では逆転されてる!になるだけだと思いますが、それならモヤっとしないのでしょうか。。。
      すごく祈ってるのに、ロスタイムで逆転されるシステムがーー!というなら、話は分からなくもないですけどね。
      ろすた
      3
      • × さすらいの癒術師さん No.102560230 2018/06/03 (日) 21:37 通報
        (想定外のエンターが作動して投稿されちゃった?すいません)
         
        ロスタイムなしだと、祈ってる分、出撃する時間を遅らせることができるという点で、祈る側としては嬉しいのになと思うことは多いので。
        2
    • × さすらいの癒術師さん No.102565413 2018/06/05 (火) 02:10 通報
      ラスアタ無効にしたら祈りが無意味になるだろアホか
      ちんたら祈らずひたすら脳筋しまくるだけのクソゲーの完成だわ
      0

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