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  • さすらいの癒術師さん No.102504048 2018/05/20 (日) 21:32 通報
    なんか最強始めた人たち、レベル上がるの早すぎじゃ無いですか?私が始めた頃(魔法2ndくらい)はこんなにレベル上がるの早くなかったぞ…
    返信数 (13)
    2
    • × さすらいの癒術師さん No.102504072 2018/05/20 (日) 21:36 通報
      AP半減が150まで延長されたのでその影響だと思います。
      魔法2ndくらいなら多分80まで半減だった…気がする。
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.102504151 2018/05/20 (日) 21:50 通報
        このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する え…何だかずるくないですかね…ホイホイレベル追いつかれてきて余り気分良くないですし(´・ω・`)
        2
      • × さすらいの癒術師さん No.102504349 2018/05/20 (日) 22:30 通報
        妖精1stぐらいからやってるけどズルイなんて思ったことないです。抜かれたくないなら頑張ってあげればいいし。
        個人的な意見だけどレベル上げにダイヤ砕くの最近凄く気持ちいい。
        17
    • × さすらいの癒術師さん No.102504621 2018/05/20 (日) 23:27 通報
      ずるくないですかって
      初期はそもそも半減期なんて無かったですし。あなたが最近初めた人をずるいと言うなら半減期があったあなたもずるいですよ。
      というかこれは四年も続いてるゲームだから新規勢に手を出しやすくしてもらうための施策ですからね。
      43
      • × さすらいの癒術師さん No.102504713 2018/05/20 (日) 23:51 通報
        新しく始めた人に自分のレベルが抜かされること自体は構わないけど、レベルが上がるのが早過ぎると、すぐに燃え尽きてしまわないか頑張り過ぎていないか心配になる……
        マイペースでも良いから、長くメルスト楽しんで欲しいと思う。
        メルストを楽しむことにおいてレベルの高さなんて些細な事だよ。
        23
      • × さすらいの癒術師さん No.102505610 2018/05/21 (月) 10:47 通報
        マイペース=人それぞれ
        早すぎるって何でしょう?
        他人が気にすることじゃないよ
        6
      • × さすらいの癒術師さん No.102508747 2018/05/22 (火) 06:19 通報
        メルストで一番マイペースプレーヤーは某ポテトきゅんでしょうな。
        あのペースでレベル上がってるの彼だけですからねw
        6
    • × さすらいの癒術師さん No.102505889 2018/05/21 (月) 12:56 通報
      今はレイドやらロードやらで経験値を稼ぎやすいし、ダイヤ砕かない限りはレベル低くても問題はないような。そもそも強さの指標として見るには、レベルはあまりにも弱すぎるし…
      3
    • × さすらいの癒術師さん No.102505891 2018/05/21 (月) 12:58 通報
      むしろ前からやってる人たち、レベル上がるの早すぎじゃないですか?私が始めた頃はこんなにレベル上がるの早くなかったぞ…(増えてきたレベル1000越えさんを仰ぎ見ながら)
      4
      • × さすらいの癒術師さん No.102509124 2018/05/22 (火) 11:00 通報
        最初期からやってる人で知り合いは大分、少なくなったけど。あの。。一向に差が縮まらないどころか開く一方です。ホント
        6
    • × さすらいの癒術師さん No.102516560 2018/05/24 (木) 13:53 通報
      そりゃあ最強なんだから仕方ないじゃん。
      俺たちは潔く負けをみとめようぜ
      11
    • × さすらいの癒術師さん No.102516633 2018/05/24 (木) 14:28 通報
      くっそー、何故か気付かなかったwww
      最強始めたんだもんね。そりゃ勝てねーはww
      8
    • × さすらいの癒術師さん No.102533779 2018/05/28 (月) 14:00 通報
      メルストに限らず、大抵のソシャゲやネトゲは
      基本的に「昔は○○を達成するのが大変だったが、
      インフレや仕様変更によって以前より楽になった」
      という変化はよくあるけどその逆はそんなにない。
       
      つまりオープン前登録からやってるとかいう人以外は
      多い少ないの差はあれ自分自身「後発ユーザー優遇」
      の恩恵を受けてるのが普通だし
      (余談だけど、自分はメルスト始めた時期が木主より前なので
      「私よりあなたの方が優遇されてる!」とか言える立場であります)
      何より現実問題として「新規の方が優遇されるのがずるい、腹立たしい」
      という発想でいると快適にプレイできないゲームが
      あまりに多くなりすぎると思うよ
      0

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