2属性ソウル

(10)  
最終更新日時:

効果

出撃中の特定2属性のユニットの攻撃力を上昇させる。
ユニット当たり5回上限でソウル系スキルは効果発動し、戦闘不能になるまで効果継続。

スチームソウル:出撃中の炎属性水属性のユニットの攻撃力を上昇させる。
ブラストソウル:出撃中の炎属性風属性のユニットの攻撃力を上昇させる。
 フレアソウル:出撃中の炎属性光属性のユニットの攻撃力を上昇させる。
 マグマソウル:出撃中の炎属性闇属性のユニットの攻撃力を上昇させる。
ウェイブソウル:出撃中の水属性風属性のユニットの攻撃力を上昇させる。
フロストソウル:出撃中の水属性光属性のユニットの攻撃力を上昇させる。
アシッドソウル:出撃中の水属性闇属性のユニットの攻撃力を上昇させる。
 ゲイルソウル:出撃中の風属性光属性のユニットの攻撃力を上昇させる。
ストームソウル:出撃中の風属性闇属性のユニットの攻撃力を上昇させる。
 カオスソウル:出撃中の光属性闇属性のユニットの攻撃力を上昇させる。

モンスター別効果量一覧

ボスモンスター

画像モンスター名レア属性SP再召喚スキル名詳細規格外スキル名
グランラグナグランラグナ☆457012.2秒カオスソウル(光闇)20.7%~21.7%2属性ソウル
デサルトスデサルトス☆367012.4秒カオスソウル(光闇)24.2%~25.4%2属性ソウル
スノンスノンスノンスノン☆367012.4秒アシッドソウル(水闇)24.3%~25.4%2属性ソウル
マッドハンドラマッドハンドラ☆372012.4秒ストームソウル(風闇)24.3%~25.4%2属性ソウル
アルムナイトアルムナイト☆372012.3秒フレアソウル(炎光)24.2%~25.4%2属性ソウル
グラニードグラニード☆379012.2秒スチームソウル(炎水)24.2%~25.4%2属性ソウル
イブギオウイブギオウ☆367012.4秒ブラストソウル(炎風)%~%2属性ソウル
ワーテリアワーテリア☆379012.6秒フロストソウル(水光)%~%2属性ソウル
バメルバメル☆399012.6秒ゲイルソウル:出撃中の風属性・光属性のユニットの攻撃力を上昇させる。2属性ソウル
グロートルグロートル☆380012.4秒マグマソウル(炎闇)~27.9%2属性ソウル

雑魚モンスター

画像モンスター名レア属性SP再召喚スキル名詳細規格外スキル名
タピオータピオー☆262015.0秒炎:スチームソウル(炎水)
水:ウェイブソウル(水風)
風: ゲイルソウル(風光)
光: フレアソウル(炎光)
闇: マグマソウル(炎闇)
17.8%~18.6%2属性ソウル
グニルグニル☆265014.9秒炎:ブラストソウル(炎風)
水:フロストソウル(水光)
風:ストームソウル(風闇)
光: カオスソウル(光闇)
闇:アシッドソウル(水闇)
18.4%~19.2%2属性ソウル
ミルヒレミルヒレ☆275015.5秒炎:スチームソウル(炎水)
水:ウェイブソウル(水風)
風: ゲイルソウル(風光)
光: フレアソウル(炎光)
闇: マグマソウル(炎闇)
20.2%~21.1%2属性ソウル
ザギザギザギザギ☆275015.6秒炎:ブラストソウル(炎風)
水:フロストソウル(水光)
風:ストームソウル(風闇)
光: カオスソウル(光闇)
闇:アシッドソウル(水闇)
20.2%~21.1%2属性ソウル
モップルモップル☆265014.5秒炎:ブラストソウル(炎風)
水:フロストソウル(水光)
風:ウェイブソウル(水風)
光: カオスソウル(光闇)
闇: マグマソウル(炎闇)
22.2%2属性ソウル
※ 効果量は中衛ボーナスなしのときの値
※ 効果量=攻撃力^(1/3)×0.75 %
コメント(10)
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コメント

  • さすらいの癒術師さん No.100537856 2017/06/11 (日) 21:12 通報
    効果量=攻撃力^(1/3)×0.825 %
    0
  • さすらいの癒術師さん No.98631061 2016/11/10 (木) 19:20 通報
    踏破だと自由にユニット選べないから2色ソウルが最適解になることはあるな
    わりと助けられてる
    0
  • さすらいの癒術師さん No.60764015 2015/03/13 (金) 18:56 通報
    ガチャバンバン引けなくて有用キャラが1属性で集められない自分みたいなのには助かるな
    1属性だと間に合わせの☆2入れなきゃいけないけど2属性なら有用☆3以上で組めるみたいな
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.60785786 2015/03/13 (金) 21:53 通報
      問題は最も活かせる最序盤で手に入りにくそうな事と思う。
      ここまで性能を抑えるのなら、イベント雑魚にでも振って初心者救済に特化すればよかったんじゃ。
      数行くから、スペック低めでも規格外の出やすさである程度カバー出来るし。
      5
  • さすらいの癒術師さん No.53754315 2015/02/11 (水) 14:36 通報
    今後のボス級の二色ソウルの倍率が単色ソウルよりも低ければゴミ、高ければ新たな最適解。一番良いのは趣味パ組める同率
    返信数 (2)
    1
    • × さすらいの癒術師さん No.61331500 2015/03/17 (火) 23:21 通報
      倍率が同じで消費SPが多いとかで手打ちですかね
      0
    • × さすらいの癒術師さん No.81715731 2015/06/28 (日) 02:59 通報
      雑魚単色以下でどうみてもゴミです。
      レベル50で確実に貰えるから初心者救済に使えなくはないが…
      0
  • さすらいの癒術師さん No.53687551 2015/02/11 (水) 09:08 通報
    光闇混成とかでも無い限り出番は少ないと思うなぁ…
    三属性は単体で固めた方が強いしさ
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの癒術師さん No.53755010 2015/02/11 (水) 14:39 通報
      光闇混成のメリットって何?属性補正の話ししてるなら光闇は他の三色に対しての倍率が低く設定されてる事を知らないか理解してないのか
      0
      • × さすらいの癒術師さん No.71727516 2015/05/08 (金) 20:45 通報
        光闇混合パーティなら、単色ブレイク3色と光闇複合ブレイクでカバー効きそうです。
        1

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